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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
MAGIC MONEDA PLATA JACE
En una iniciativa emocionante, Wizards of the Coast se ha asociado con la New Zealand Mint, para producir y comercializar monedas de colección de Magic: The Gathering®. Esta primera moneda será una versión limitada de sólo 5.000 piezas.
Referencia: PF2CAIN
CAJA INICIO PATHFINDER 2ª ED
¡Deja atrás lo mundano y da tu primer paso en un mundo de aventuras fantásticas con la Caja de Iniciación Pathfinder! Esta caja contiene todo lo que necesitas para aprender a jugar al juego de rol Pathfinder, incluyendo reglas para crear tu propio héroe de fantasía y herramientas para contar tus propias historias increíbles. ¿Serás un valiente luchador...
Referencia: EKIOHP01ES
POWER HUNGRY PETS
Un juego de estrategia engañosamente sencillo en el que todo se reduce a una única carta.¿De qué va esto?Cada carta tiene un NÚMERO y un efecto para ATORMENTAR a los demás jugadores.Tienes dos cartas pero solo podrás quedarte con una. Decide con qué carta te quedas y cuál usarás para eliminar a los demás jugadores.Al final de la partida, quien se haya...
Referencia: BGEXIT3
EXIT EL LABORATORIO SECRETO
Exit es un juego de escape donde podrás vivir la experiencia en tu propia casa. En "El laboratorio secreto", tú y tus compañeros participaréis en un ensayo clínico, pero al llegar al laboratorio a la hora convenida, os dais cuenta de que no hay nadie más. De repente, un gas empieza a emanar de una probeta y os empezáis a marear… Cuando recuperáis la...
Referencia: BGCARME
CARCASSONE MERCADOS Y PUENTES
Carcassonne: Mercados y Puentes es la octava ampliación del aclamado juego de mesa Carcassonne, que añade nuevas reglas y componentes para darle más diversión y variedad a tus partidas de Carcassonne.
Referencia: 094
AJEDREZ Y DAMAS CON ACCESORIOS
¡Pon a prueba tus habilidades con un juego con historia! ¡Hazte con el nuevo Tablero Madera 40x40 cm. de Ajedrez y Damas de Cayro!Llévate a casa este completo pack con el que podrás jugar y disfrutar de dos de los juegos de mesa más populares, las damas y el ajedrez. Completa tu colección de juegos de mesa con un clásico fabricado y creado con materiales...
Referencia: NMG00011ES
AZUL VITRALES DE SINTRA
Después de decorar el Palacio de Évora, el rey Manuel I de Portugal quiere encargar a los más grandes artesanos de vidrieras del mundo que adornen las ventanas del Palacio Real de Sintra. Como artesano del vidrio es una ocasión única en la vida para demostrar tus exquisitas habilidades al servicio del rey y del país. ¿Serás el mejor en la creación de los...
Referencia: 35143
CARTAS HERO TOWN
Descubra el juego de cartas Djeco Hero Town, un juego de cooperación y memoria con temática de superhéroes, un juego de cartas para niños y niñas a partir de 6 años. La ciudad es atacada por súper villanos. Llamemos a los superhéroes por ayuda. Pero antes tienes que encontrar sus accesorios. Un Super juego de memoria y cooperación donde el trabajo en...
Referencia: BIDNCBA04
BOSQUE
la serie Desafíos de la Naturaleza nos muestra los animales salvajes más increibles de nuestro planeta. Con unas cartas increiblemente ilustradas, Desafíos de la Naturaleza te muestra las características y particularidades tanto de animales conocidos, como aquellos que están en peligro de extinción. Compite con los puntos más fuertes de cada animal y...
Referencia: H1306257005
GOLOSINFANTES
La manada de golosifantes siempre están hambrientos y se reúne en torno al arbusto cargado de hojas para celebrar un banquete. Las trompas se agitan sin cesar alrededor del arbusto: una hoja para mí, una para ti. No hay nada mejor que un festín como este, pues los golosifantes tienen unos estómagos enormes. Su lema es: ”¡Hojash shin parar, hashta la...
Referencia: 35193
CARTAS SPIDMONSTERS
Repartimos todas las cartas entre los jugadores, que colocan delante de ellos boca abajo menos 3 cartas que sujetan en las manos. Seguidamente, dejamos una carta en el centro, boca arriba. Como jugamos a Spidmonster: Todos jugamos a la vez y de lo que se trata es de ir asociando las cartas que tenemos en la mano con la del centro. Las tenemos que asociar...
Referencia: 35176
CARTAS BISOUS DODO
Lo primero ponemos encima de la camita la plantilla del niño o la niña con los ojos abiertos. El adulto es quien hace el juego de dormir. El mazo de cartas es formado por: Cartas que representan diferentes mimos Ej: dar un beso de esquimal. Cartas con 1, 2 o 3, estas tienen la acción de anular mimos dependiendo de la cantidad de soles. Ej un sol, anulamos...