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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
HOLI
"Holi" nos traslada al popular "Festival de Colores", y nuestro principal objetivo consistirá en ir ascendiendo poco a poco hasta el cielo. Con un tablero espectacular en tres dimensiones, trataremos de conseguir el mayor número de puntos para conseguir la victoria.
Autor | Julio E. Nazario |
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BGG | 295957 |
Mecánica | Puzzle |
Temática | Abstracto |
Si buscas... | Familiares |
Edad | de 14 a 18 años, más de 18 años |
Núm. jugadores | 2, 3, 4 |
Tiempo de juego | 30 - 40 min. |
Medidas | 295 x 295 x 75 mm |
Complejidad | Medio |
Editorial | Devir |
Contenido |
|
Idioma | Español |
Dependencia del idioma | Poca |
Referencia: TIMEECO01ES
TIMELINE BLISTER INVENTOS
Demuestra que conoces a la perfección las fechas de los principales inventos del mundo y ordena correctamente tus cartas conforme a las fechas de los acontecimientos. Además, si combinas estas cartas con las de otros juegos de Timeline, tus partidas serán más divertidas y amenas.
Referencia: 81335
CLUEDO JUEGO DE TRONOS
Con tablero reversible que presenta dos espacios diferenciados, en el Cluedo de Juego de Tronos te adentrarás en el ambiente de traición y engaño de la Bahía de los Esclavos de Meereen y la Fortaleza Roja de Desembarco del Rey. Doce sospechosos, que incluyen a personajes como Cersei o Tyrion, seis armas personalizadas y múltiples cartas de intriga forman...
Referencia: 35111
CARTAS SAKAPUSS
El juego de cartas Sakapuss se juega de esta forma: Dependiendo del número de jugadores, cogeremos las mismas series de gatos que de jugadores (3 jugadores 3 series de gatos) y el resto de series se eliminan del juego. Las cartas especiales se ponen en un mazo en el centro de la mesa y boca abajo. Estas son las siguientes : cartas parásito (1, 2 o 3),...
Referencia: 26926
CARPE DIEM 2
Os encontráis en Roma, en el año 1 a.C., y como influyentes patricios que sois, queréis mejorar los distritos de la ciudad. Para ello, construye estanques llenos de peces, edifica lujosas fincas, etc. Además, no olvides nunca la filosofía del «carpe diem»: aprovecha el presente vendimiando y pescando, para luego vender todas estas mercancías en el mercado.