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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
LOCURAS
LOCURAS
Bienvenidos al reino de la Locura donde nada es como estáis acostumbrados. ¿Hablar? ¿Mirar? ¿Dibujar? Olvidad las viejas normas porque aquí todo es diferente. Un único objetivo: ser el primero en realizar la locura final y ser coronado como el nuevo Rey Loco.
El primer jugador que consiga 5 LOCUS juega a la locura final para ganar el juego.
- OJOLOCO. Prueba a dibujar los objetos más absurdos
- ¡ERES TÚ!. Prueba de empatía con acusaciones ridículas
- MÍMICA MIX. La mímica más loca
- TONTERÍAS. Respuestas tontas a cuestiones aún más tontas
- CRUCE MENTAL. Ponte en la cabeza de un compañero y trata de adivinar lo que piensa
- OREJA DE CONEJO. Agudiza tu oído, escucha el sonido o identifica el dibujo
Contenido:
- Torre de la locura
- 6 bases/tablero
- 231 cartas de 6 categorias
- 10 cartas locura final
- 50 fichas de puntuación
- Bloc de dibujo
- Lápiz
- Dado gigante
- Gafas distorsionadoras
- Timmer
- Instrucciones
A partir de 8 años, de 3 a 12 jugadores y 20 minutos por partida
Referencia: EEMGMM02
MIND MAZE: COSAS RARAS
Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”. Contiene 40 acertijos y un folleto de reglas.
Referencia: BGEXIT12
EXIT LA CASA DE LOS ENIGMAS
Con "Exit 11: La Casa de los Enigmas", vivirás nuevas aventuras increíbles, propias de niveles avanzados. En este caso, los jugadores entrarán en una casa abandonada..., pero que no lo estará tanto. Cuando la puerta se cierre, la aventura comenzará en busca de una salida.
Referencia: BGHRAI
DUNGEON RAIDERS (NUEVO)
En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego. La mazmorra es diferente cada vez que juegas, ofreciendo nuevas sorpresas a medida que avanzas por ella.
Referencia: LIBDIXDIS01M
DIXIT DISNEY
Dixit Disney Edition es un juego de cartas que une las reglas del juego Dixit con el universo Disney. Disfruta de las 84 nuevas ilustraciones realizadas por Natalie Dombois. Es un juego fácil, lleno de adivinanzas e interpretación, en el que los jugadores estarán encantados de jugar con cartas Disney. Gana puntos encontrando la imagen correcta entre todas...
Referencia: BGSGPARTY
SUSHI GO PARTY
En esta versión del Sushi Go Party se incluye el juego básico y muchos más platos. Escoge tu propio menú entre 20 exquisitos platos y, después, intenta ganar el mayor número de puntos posible combinando las mejores cartas.
Referencia: BGCARTO
CARCASSONNE LA TORRE
La Torre incorpora nuevas reglas y componentes a tus partidas de Carcassonne, para una mayor variedad y diversión. Es necesario el juego base y es compatible con todas las demás expansiones del mismo. Para jugar 6 jugadores es necesaria la expansión Posadas y Catedrales. Esta expansión te permitirá construir en vertical, unas altas torres con las que...
Referencia: BGEXIT8
EXIT ORIENT EXPRESS
¡Llegan los dos nuevos Exit, la saga de Escape Rooms de mesa más premiada del mercado! En esta nueva entrega reviviréis la clásica historia de asesinato en el Orient Express. Una carrera contrarreloj para resolver el misterio antes de que el tren llegue a su destino. ¿Serás capaz de atrapar el asesino antes de que escape del Orient Express?
Referencia: BGEXIT15
EXIT VUELO HACIA LO DESCONOCIDO
"Exit: Vuelo hacia lo desconocido" te traslada al mundo de los "escape room". Sois tripulantes de un avión de pasajeros y una terrible tormenta eléctrica os amenaza. el agua encharca el interior, todo comienza a fallar... ¿Seréis capaces de repararlo y tomar el control del avión?