Referencia: H1305283006

CON5

Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.

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CARTAS BATA-WAF

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Se reparten todas las cartas entre todos los jugadores. El jugador las pone en un mazo boca abajo delante de él. ¡1, 2, 3! Todos los jugadores giran una carta de su mazo y se trata de observar cuál es el número más grande o el animal más grande, el jugador que lo haya sacado, es el que se queda con todas las cartas y se las coloca debajo de su mazo. Cuando existe una batalla de números o animales iguales y superiores, aquellos jugadores que han sacado las cartas dicen ¡BATALLA! Y solamente ellos vuelven a girar una carta de su mazo. Quien haya sacado el animal o el número más grande se las quedará todas. El ganador de la partida es aquel jugador que consigue quedarse con todas las cartas.

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CARTAS BATA-WAF

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