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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
CARTAS ATHLETIC GAMES
Referencia: 35110
CARTAS SAVANA
Objetivo del juego: sumar la mayor cantidad de puntos al final del juego .Contenido: 48 cartas (12 "elefantes", 12 "león", 12 "hienas" y 12 "cebras")Jugar el juego: comienzas con el jugador más pequeño que elige una de sus cartas y la coloca en el medio de la mesa. Procediendo a su vez en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador descarta una carta...
Referencia: H1305855006
THE KEY SABOTAJE EN EL PARQUE DE ATRACCIONES
Una serie de graves sabotajes sacude el parque de atracciones Lucky Lama Land. Se han manipulado varias atracciones del parque. Los jugadores se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre el día del delito y el sospechoso, así como sobre la herramienta y el lugar del delito.
Referencia: BGLEG2
LEGADO PERDIDO 2 ESPADA Y CHAPITEL
La Segunda Crónica de Legado Perdido lleva por título: "La espada Vorpal y el chapitel de Electro". En tiempos inmemoriales, una nave procedente de un lejano planeta se desintegró y se deshizo en pequeños restos. Aquellos restos, como estrellas fugaces, se estrellaron contra la superficie, y en los siglos venideros acabarían inscritos en las leyendas como...
Referencia: NU0001
THE MIND
The Mind es un juego de cartas en el que todos los jugadores colocan las cartas que les han tocado de una baraja numerada del 1 al 100 en orden ascendente. Así parece muy fácil, ¿verdad? Pero no hay orden de turno y los jugadores no pueden hablar, ni hacer señas, ni indicar de ninguna manera qué cartas tienen. ¿A que ya no parece tan fácil? Por eso tenéis...
Referencia: BGHRAI
DUNGEON RAIDERS (NUEVO)
En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego. La mazmorra es diferente cada vez que juegas, ofreciendo nuevas sorpresas a medida que avanzas por ella.
Referencia: MGICVSBTSPD
MAGIC INNISTRAD COMPROMISO ESCARLATA SOBRE DE EDICION
MAGIC INNISTRAD COMPROMISO ESCARLATA SOBRE DE EDICION
Referencia: BGTALMSP
THROUGH THE AGES NUEVOS LIDERES Y MARAVILLAS
Cleopatra, Confucio, el Coliseo romano, la Acrópolis griega, Gutenberg, Machu Pichu, el Castillo Himeji, Antonio Gaudí, Charles Darwin, el museo del Louvre, Nelson Mandela, el Proyecto Manhattan, nuevos impactos, tácticas y agresiones... Si alguna vez pensaste que el juego de mesa Through the Ages podía ser aun mejor, os presentamos su primera expansión,...
Referencia: BGBAMBML
BAMBOO
Además de gestionar el hogar, los jugadores deberán prepararse para cuando vengan tiempos difíciles. Para pasar el invierno, será necesario alimentar los miembros de la familia con el té, el arroz o el ramen que se haya preparado y almacenado en la estación anterior. Y todo ello sin olvidarse de honrar a espíritus y antepasados en los templos. El jugador...