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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!! Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien!
FabricanteGdM GamesAutorRicard IbañezNúmero De Jugadores1-8Tiempo De Juego60'Edad Recomendada10+
Referencia: BGRMD3SI
RALLYMAN DIRT RX
Esta expansión presenta un tipo de carrera totalmente nuevo: el Rallycross. Estas carreras cortas e intensas se disputan en circuitos cerrados con superficies mixtas y combinan lo mejor de las carreras de GT y de los rallies. Contenido: 15 Losetas de Circuito 3 arcos 90 Paneles de control 6 Ficas de Meteorología 18 Fichas de Peligro 12 Fichas de daño 6...
Referencia: NMG60020ES
REEF
En Reef, representarás a un arrecife y decidirás cómo crecer en tamaño y forma. ¿Serás capaz de crear la estructura más valiosa y bella? Disfruta de las maravillas de los océanos.
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Referencia: SCUNLSH03ES
UNLOCK MINIAVENTURAS EL VUELO DEL ANGEL
UNLOCK MINIAVENTURAS EL VUELO DEL ANGEL
Referencia: REMLE01ES
MLEM AGENCIA ESPACIAL
MLEM Agencia Espacial es un juego de tablero de corte familiar en el que asumes el control de la comandancia de una expedición estelar.
Referencia: BGESCA
LA ESCALERA ENCANTADA
Todos los jugadores deberán llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, aunque el fantasma también quiere jugar.... Transformándolos también en fantasmas!!! Esto confundirá a los jugadores, que deberán recordar quién es cada uno para ganar la partida
Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.