Referencia: 305286

CON5

Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.

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DIXIT CLASSIC

Sobre el tablero un conejo de diferente color por cada jugador. Preparados, listos…empiezas tú si la creatividad te viene innata y además estás inspirado porque seguro que ya tienes en mente la frase para alguna de tus cartas, o para todas, pero es una carta por turno. Serás el primer cuentacuentos de la partida. ¿En qué has pensado: un libro, una...

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CIENCIA Y JUEGO LABORATORIO DE MECANICA

 Un completísimo laboratorio con el que los niños podrán divertirse mientras aprenden los conceptos fundamentales de la mecánica y la ingeniería.  Gracias a los más de 250 componentes incluidos en el kit, es posible crear más de 50 construcciones incrementando el nivel de dificultad.  Podrán montar un helicóptero, una grúa eléctrica y un coche con motor...

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ALTO VOLTAJE

Juego rápido y sencillo de cartas en el que necesitarás de toda tu capacidad mental y de tu rapidez de reflejos para vencer al resto de jugadores. Ganará aquél que se quede sin cartas en su mano, pero tendrás que ser muy rápido para sumar, restar...

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