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Referencia: BP0012
CARDS VS GRAVITY
El juego de equilibrio, ¡que desafía la gravedad! Venga, es muy sencillo, tu misión es evitar que caiga la torre de cartas. Te hemos dicho que era sencillo, no que iba a ser fácil…
Referencia: CGIMFA01
IMAGINE FAMILY
Juego de mesa familiar que utiliza cartas transparentes para representar y adivinar conceptos sin palabras, estimulando la creatividad y la imaginación colectiva.
Referencia: E1921105
TRIVIAL PURSUIT FAMILIA
Juego de mesa de preguntas y respuestas para 2 o más jugadores desde 8 años, que combina diversión y aprendizaje con tarjetas adaptadas para niños y adultos, promoviendo la participación de toda la familia.
Referencia: E4941105
TABU FAMILIA
Juego de mesa familiar que enfrenta a niños contra adultos en una competición de palabras prohibidas, fomentando la comunicación, la creatividad y el trabajo en equipo.
Referencia: EELDCQ01
PREGUNTAS DE MIERDA 2ªEDICION
Ya es hora de que te diviertas sin preocuparte por las consecuencias de lo que… Ya es hora de que te diviertas sin preocuparte por las consecuencias de lo que pienses, digas o hagas. ¡Es hora de que dejes de tomártelo todo tan en serio! Tus respuestas podrán ser “Ingeniosas” o “Mierdosas”, pero sin duda tu viaje en este juego supondrá un nuevo despertar....
Referencia: F5254105
TABU REFRESH
Juego de mesa de palabras prohibidas para 4 o más jugadores desde 13 años, que desafía a los participantes a describir términos sin mencionar palabras tabú, promoviendo la agilidad mental y la diversión en grupo.
Referencia: FXG101
MONSTER MASH
Juego de cartas y rapidez visual donde los jugadores deben detectar coincidencias entre monstruos y ser los primeros en reaccionar para deshacerse de sus cartas.
Referencia: H2011613003
MIMICA
¡Chist! Aquí quien habla o hace ruido pierde. Porque pantomima significa que solo se puede "hablar" con gestos, mímica y movimiento corporal. Y eso es lo que se pretende con este gracioso juego de la lata de Haba. Los jugadores describen los términos buscados solo con su cuerpo, sus manos, pies y con la expresión de la cara, ¡pero siempre sin palabras!...
Referencia: J0001
MASCOTAS
En este divertido juego de cartas para toda la familia, tendrás que cuidar de tu mascota, dándole de comer, aseándola, jugando con ella y comprándole una casita. Pero…, quizás no sea suficiente... Otros cuidadores tienen otras mascotas y querrán impedir tu victoria enfadando a las tuyas, llenándolas de pulgas, ¡e incluso quedándose con ellas!
Referencia: LCGF0002
GUATAFAC
DESATA TU MENTE, ¡EL TIEMPO ACABA DE REPENTE!En GUATAFAC, tienes 8 segundos para adivinar los pensamientos más bizarros de tus amigos, familia o meros extraños con los que tendrás que compartir honestidad, espontaneidad y respuestas sin censura.
Referencia: MA300722
SKYJO
Juego de cartas donde los jugadores compiten por acumular la menor cantidad de puntos, revelando y sustituyendo cartas en su cuadrícula personal.
Referencia: RPTUFA01
TIME`S UP FAMILY 1 VERDE
Versión para toda la familia de éste clásico de los juegos tipo party.
Referencia: SCSHBOI01ES
SHERLOCK HOLMES OFICINA DE INVESTIGACION
Juego de mesa cooperativo y narrativo para 1 a 8 jugadores desde 14 años. Ambientado en los años 20, los jugadores resuelven cinco casos paranormales inspirados en Lovecraft, utilizando mecánicas de investigación, deducción y toma de decisiones estratégicas.
Referencia: TEEUU01ES
UNSTABLE UNICORNS
Crea un ejército de unicornios. Traiciona a tus amigos. Ahora tus amigos son los unicornios.Unicornios Inestables es un juego de cartas estratégico por turnos sobre tus dos cosas favoritas: los unicornios y la destrucción. ¡El primer jugador que consiga tener 7 Unicornios de cualquier tipo en su Establo será el ganador!
Referencia: TRG-024DES
DESPISTAS
Party game por equipos donde los líderes dan pistas para que su equipo adivine conceptos, mientras evitan que el equipo contrario intercepte la respuesta.
Referencia: ZAC064
UNANIMO
Pon a prueba tu conexión mental con Unánimo: escribe, adivina y ¡ve quién está más sincronizado! Risas y sorpresas en minutos.
Referencia: 01882
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Medina del Campo Corona de Castilla, 1420. En el mes de mayo del año de Nuestro Señor 1420,en la muy rica y noble población de Medina del Campo, y durante el tiempo de la feria, que de todos es sabido que nada tiene que envidiar a la de la lejana Amberes, tuvo lugar el triste suceso de la muerte de don Ignacio Zambrano en extrañas circunstancias.
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Ashley: Ha llamado a Cazadores de Espectros S. L. ¿En qué puedo ayudarle? Director del hotel: ¿Podrían venir al Hotel Blair cuanto antes? Ashley: El Hotel Blair… Está entre las calles Newton y Edison, ¿verdad? Director del hotel: Sí, así es. Ha habido un suicidio.
Referencia: 1110100474
HISTER 100X100 ESPAÑOL
Juego de cartas musical donde los jugadores deben ordenar canciones en una línea temporal, utilizando códigos QR y Spotify, con más de 300 éxitos en español.
Referencia: 387219
PALABRAS BASURA
¿Cómo se comunican los mapaches con los gatos? ¡Con basura, claro! Usa valiosos tesoros del contenedor, de las alcantarillas e, incluso, robados a humanos para dominar la comunicación interespecie ¡y que todos ganéis!
Referencia: 803303
TACO. VUELTA. CABRA. QUESO. PIZZA
TACO. VUELTA. CABRA. QUESO. PIZZA ¡Juega con ambas caras de la mano!
Referencia: ASMWER01ES
LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO
En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo. Los aldeanos deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes...