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Referencia: BGLACML
LACRIMOSA
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
JUEGOS DE MESA Y MERCHANDISING
Referencia: 001026
FOREST GANGS
¡La batalla por el bosque ha comenzado! Criaturas sin lealtad, bandas cambiantes y un solo objetivo: ¡hacerse con el poder!
Referencia: 058012
TRAIDORES A BORDO
Traidores a bordo es un juego de roles ocultos que combina estrategia, engaños e interacciones sociales.
Referencia: 22908
EL MORTAL
"Ha llegado el momento, la muerte viene a visitarte y solo hay una salida, utilizar tu ingenio para conseguir que se lleve a todos menos a ti..." ¡Ponte en el papel de un simple mortal asustado y empuja a los que hasta ahora llamabas amigos a una muerte segura!
Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: 229871
MARI CRUZ LA MAESTRA
Mari Luz es una maestra moderna, inquieta y creativa. Le encanta trabajar con sus alumnos la formación y pronunciación de las palabras.
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.
Referencia: 29949
CLUB A ADRI EL INVENTOR
Debes ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el título de ayudante de Adri el inventor. Si hay 2 o más jugadores que lo consigan a la vez, todos ganarán la partida.
Referencia: 3.5192
CARTAS SMOOTHIE
Un toque de memoria, una pizca de suerte y muchas frutas... Combinando sus cartas con las del centro de la mesa, los jugadores preparan deliciosos batidos.
Referencia: 35178
CARTAS MINI MAGIC
Un bonito y colorido juego de cartas trucos para el aspirante a mago. Una caja de 10 trucos de magia simples para sorprender a tus amigos.
Referencia: 40792
EXPANSION DIOSES AUN MAS DIVINOS
¡Amplía tu poder divino! Dioses: ¡Aún Más Divinos! es la expansión oficial donde descubrirás nuevos modos de juego, solitario y cartas inéditas para continuar el universo de Dioses!. Estrategia, creatividad y mitología en cada partida.
Referencia: 55497
ESCAPE GAME HISTORIA
Escape Game: Historia de Clementoni es un emocionante juego de tipo escape room para niños y familias, con tres aventuras ambientadas en el Antiguo Egipto, la Antigua Grecia y la Edad Media. Ideal para ejercitar el ingenio y la lógica en grupo.
Referencia: 55611
ESCAPE GAME POCKET LA ESCUELA ABANDONADA
Escape Game Pocket: La Escuela Abandonada te sumerge en un reto de misterio: descubre pistas, resuelve enigmas y… ¡escapa antes de que acabe el tiempo!
Referencia: 55613
ESCAPE GAME POCKET AVENTURA EN PARIS
ESCAPE GAME POCKET AVENTURA EN PARIS ¡Ya está aquí una nueva e increíble aventura llena de enigmas que resolver para los entusiastas de los misterios y las investigaciones!
Referencia: 5979
PRIMERA BAILARINA
¿Quién no ha querido alguna ver ser una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Aquí todos pueden practicar juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Referencia: 763283
SWISH
Juego de cartas transparente que estimula la percepción visual y el razonamiento espacial, donde los jugadores deben alinear círculos y puntos del mismo color para formar combinaciones llamadas "Swish".