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Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: 303116
EL DIABLO NEGRO
¿Quién tiene miedo del diablo negro? ¡Nadie! Ningún jugador quiere quedarse con él, ya que a quien lo tenga en su mano al final se le pondrá negra la nariz y perderá el juego.
Referencia: 5979
PRIMERA BAILARINA
¿Quién no ha querido alguna ver ser una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Aquí todos pueden practicar juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Referencia: H1004416006
MONZA
Los coches se preparan para correr la carrera. Sólo podrás avanzar si consigues con el dado el mismo color que tu coche.
Referencia: H1306992005
EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO CARTAS
El monstruo de los calcetines es un juego de buscar parejas monstruosamente veloz, para 2 - 6 jugadores a partir de los 4 años. ¡Con una variante para "juntacalcetineros“ expertos!
Referencia: H2011613003
MIMICA
¡Chist! Aquí quien habla o hace ruido pierde. Porque pantomima significa que solo se puede "hablar" con gestos, mímica y movimiento corporal. Y eso es lo que se pretende con este gracioso juego de la lata de Haba. Los jugadores describen los términos buscados solo con su cuerpo, sus manos, pies y con la expresión de la cara, ¡pero siempre sin palabras!...
Referencia: J0001
MASCOTAS
En este divertido juego de cartas para toda la familia, tendrás que cuidar de tu mascota, dándole de comer, aseándola, jugando con ella y comprándole una casita. Pero…, quizás no sea suficiente... Otros cuidadores tienen otras mascotas y querrán impedir tu victoria enfadando a las tuyas, llenándolas de pulgas, ¡e incluso quedándose con ellas!
Referencia: LU21078
MEMOBOX P. FANTASTICOS
Un juego específicamente diseñado para desarrollar la capacidad de observación y entrenar la memoria. Un clásico atemporal, cuidadosamente ilustrado, con protagonistas un gran número de coloridos y simpáticos personajes.
Referencia: SG026ES
JACK Y LAS HABICHUELAS MAGICAS
¡Construye el camino hasta el castillo! Juego de ingenio 3D para niños en edad preescolar.
Referencia: 29949
CLUB A ADRI EL INVENTOR
Debes ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el título de ayudante de Adri el inventor. Si hay 2 o más jugadores que lo consigan a la vez, todos ganarán la partida.
Referencia: 305910
ANIMAL SOBRE ANIMAL VERSION MINI
El clásico juego de apilamiento de haba, en formato mini y en caja de lata para llevarlo a cualquier lugar, a partir de 5 años