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CATEGORIAS
Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: 229871
MARI CRUZ LA MAESTRA
Mari Luz es una maestra moderna, inquieta y creativa. Le encanta trabajar con sus alumnos la formación y pronunciación de las palabras.
Referencia: 307035
SOPLAR EL PASTEL
¡Vamos a soplar hasta quedarnos sin aliento! Con este divertido juego, los pequeños deberán soplar la bola y encestarla hasta el pastel correcto. De esta forma se estimula de un modo divertido la motricidad de la boca y labios y con ello el desarrollo del habla. Quien haga llegar la bola hasta el pastel correcto ¡se llevará una porción de nata como premio!
Referencia: ASMRSC301ML1
STORY CUBES ORIGINAL
Story Cubes Original es un juego enormemente divertido, que agudiza tu ingenio y afina tu imaginación. Las imágenes fueron diseñadas por Rory O'Connor, un irlandés especializado en entrenar la creatividad y solucionar problemas creativos. Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa. Cada dado tiene 6...
Referencia: BGEXIT22SP
EXIT ACERTIJOS EN LA JUNGLA (INFANTIL)
¡Qué suerte habéis tenido! ¡Primero habéis descubierto una isla desconocida, y luego, en las profundidades de la jungla, habéis encontrado nueve misteriosos cofres! Pero habéis ido a parar a la Isla de los Acertijos, y los animales de la selva se divertirán proponiéndoos unos cuantos enigmas antes de poder abrir los cofres. ¿A qué estáis esperando?...
Referencia: BGHSET
SET
Set es una ingeniosa propuesta de percepción visual creada por Marsha Jean Falco, pensada para disfrutar en solitario o hasta con 20 jugadores a la vez, a partir de 6 años de edad, en partidas de entre 10 y 20 minutos, según el total de participantes. El objetivo del juego es conseguir más cartas que el resto, formando combinaciones lo más rápido posible.
Referencia: BGMSHIPML
MAZESCAPE HIPNOS
Justo antes de dormir, en la frontera del sueño y la vigilia, unas luces te sorprenden desde un rincón de la habitación. Unas nubes de colores se forman en el cielo y poco a poco se van dibujando formas y figuras ante ti. Sin saber muy bien cómo, te encuentras en el mundo onírico de Hipnos, un laberinto mágico donde solo existe un objetivo: ¡Encontrar la...
Referencia: LU21078
MEMOBOX P. FANTASTICOS
Un juego específicamente diseñado para desarrollar la capacidad de observación y entrenar la memoria. Un clásico atemporal, cuidadosamente ilustrado, con protagonistas un gran número de coloridos y simpáticos personajes.
Referencia: SG026ES
JACK Y LAS HABICHUELAS MAGICAS
¡Construye el camino hasta el castillo! Juego de ingenio 3D para niños en edad preescolar.
Referencia: SG421ES
JUMP IN
Ayuda a los conejos a altar y esconderse! ¿Puedes ayudar a los conejos a saltar y esconderse en sus madrigueras? Tendrás que tener cuidado con los zorros y obstaculos para conseguirlo.
Referencia: SG451ES
CARRERA CANINA
Crea un camino para que tu perro camine... y no te olvides de pasar todos los obstáculos.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.
Referencia: 29949
CLUB A ADRI EL INVENTOR
Debes ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el título de ayudante de Adri el inventor. Si hay 2 o más jugadores que lo consigan a la vez, todos ganarán la partida.
Referencia: 305910
ANIMAL SOBRE ANIMAL VERSION MINI
El clásico juego de apilamiento de haba, en formato mini y en caja de lata para llevarlo a cualquier lugar, a partir de 5 años