- No hay más artículos en su carrito
- Transporte
- Total 0,00 €
Referencia: SGT260
PENGUINS PARADE
Este nuevo juego de viajes magnético proporciona horas de diversión, con 48 desafíos incluidos. Penguins Parade es un gran juego mental para niños y perfecto para viajar.
Referencia: SWG02ES
STAR WARS THE DECKBUILDING GAME CLONE WARS
Star Wars: The Deckbuilding Game – Clone Wars Edition es un juego de cartas competitivo para 2 jugadores a partir de 12 años, con partidas de aproximadamente 30 minutos. Ambientado en la era de las Guerras Clon, permite a los jugadores asumir el papel de la República Galáctica o la Confederación Separatista, enfrentándose en duelos estratégicos para...
Referencia: SWH0203ES
SWU UNLIMITED SOMBRAS DE LA GALAXIA CAJA DE INICIO
Star Wars Unlimited: Sombras de la Galaxia – Caja de Inicio es un juego de cartas coleccionables para 2 jugadores a partir de 12 años. Enfrenta a personajes icónicos como El Mandaloriano y Moff Gideon en duelos estratégicos llenos de acción.
Referencia: TEEUU01ES
UNSTABLE UNICORNS
Crea un ejército de unicornios. Traiciona a tus amigos. Ahora tus amigos son los unicornios.Unicornios Inestables es un juego de cartas estratégico por turnos sobre tus dos cosas favoritas: los unicornios y la destrucción. ¡El primer jugador que consiga tener 7 Unicornios de cualquier tipo en su Establo será el ganador!
Referencia: TNUES01
THE NUMBER
The Number es un juego de faroleo y riesgos calculados en el que deberás vencer a tus adversarios demostrando tu astucia… ¡o tu audacia!
Referencia: TRG-001VIR
VIRUS JUEGO
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y solo tú puedes detenerlos.
Referencia: TRG-027WON
IT,S A WONDERFUL WORLD
¡Escuchad conciudadanos! Ya hace 10 años del fin de las Grandes Guerras. Nuestros carismáticos, amados y sabios líderes solo se preocupan por nuestro bienestar y felicidad. ¡Confiemos en ellos! ¡Así debe ser siempre! ¡Regocijaos!
Referencia: 001024
HARMONY
En Harmony, el orden natural de las estaciones se ha desequilibrado y deberemos recorrer el bosque, atravesando portales para desplazarnos de estación en estación, en busca de las cuatro Reliquias necesarias para restablecer el equilibrio perdido. Por el camino, encontraremos habitantes del bosque que nos ayudarán y objetos que nos serán útiles, pero...
Referencia: 01882
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Medina del Campo Corona de Castilla, 1420. En el mes de mayo del año de Nuestro Señor 1420,en la muy rica y noble población de Medina del Campo, y durante el tiempo de la feria, que de todos es sabido que nada tiene que envidiar a la de la lejana Amberes, tuvo lugar el triste suceso de la muerte de don Ignacio Zambrano en extrañas circunstancias.
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Ashley: Ha llamado a Cazadores de Espectros S. L. ¿En qué puedo ayudarle? Director del hotel: ¿Podrían venir al Hotel Blair cuanto antes? Ashley: El Hotel Blair… Está entre las calles Newton y Edison, ¿verdad? Director del hotel: Sí, así es. Ha habido un suicidio.
Referencia: 1110100474
HISTER 100X100 ESPAÑOL
Juego de cartas musical donde los jugadores deben ordenar canciones en una línea temporal, utilizando códigos QR y Spotify, con más de 300 éxitos en español.
Referencia: 1306976
A GALOPAR VERSION MINI
¡Qué día más bonito han pasado los caballos en en el campo! Pero ahora tienen que regresar rápidamente a sus cuadras. Sin embargo, por el camino deben recoger algunos objetos y por ello necesitan la ayuda de pequeños/as jinetes que los quieran ayudar.
Referencia: 199792
EVERDELL
En el interior del valle encantado de Everdell, bajo las ramas de los imponentes árboles, riachuelos sinuosos y cavidades musgosas, una civilización de criaturas del bosque está floreciendo y expandiéndose. Desde Everfrost hasta Bellsong, los años han ido pasando y ha llegado la hora de asentarse en nuevos territorios y de establecer nuevas ciudades. En...
Referencia: 22908
EL MORTAL
"Ha llegado el momento, la muerte viene a visitarte y solo hay una salida, utilizar tu ingenio para conseguir que se lleve a todos menos a ti..." ¡Ponte en el papel de un simple mortal asustado y empuja a los que hasta ahora llamabas amigos a una muerte segura!
Referencia: 22931
CAKES
Cakes es un juego de mesa familiar de habilidad y equilibrio editado por Átomo Games. Este juego invita a los jugadores a convertirse en pasteleros, compitiendo por construir la tarta más alta y deliciosa sin que se derrumbe. Ideal para niños a partir de 5 años y adultos que disfrutan de desafíos divertidos y dinámicos.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29949
CLUB A ADRI EL INVENTOR
Debes ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el título de ayudante de Adri el inventor. Si hay 2 o más jugadores que lo consigan a la vez, todos ganarán la partida.
Referencia: 302253
FUERZA DE DRAGON
Todo el mundo sabe que los dragones son valientes. ¡Pero también necesitan buena memoria. ¡Y tienen que demostrarlo en la carrera de dragones alrededor del volcán en erupción.
Referencia: 303110
MIS PRIMEROS JUEGOS PESCAR PECES
Juego de mesa infantil que combina pesca magnética y aprendizaje, donde los niños desarrollan habilidades motoras y cognitivas mientras se divierten pescando peces de colores.
Referencia: 303114
ORUGA DE COLORES ESP
Bullicio y hormigueo. ¿Pero quién se arrastra por ahí? Son las orugas multicolores, que se deslizan paso a paso bajo las hojas. Gana el juego quien consiga en primer lugar formar completamente su propia oruga con un poco de suerte al echar los dados.