Referencia: BGLACML
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
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Juego de cartas para dos jugadores donde compites por ser el mercader favorito del Maharajá, mediante la compra, intercambio y venta estratégica de mercancías.
Jaipur es un elegante juego de cartas diseñado exclusivamente para dos jugadores, donde cada participante asume el rol de un ambicioso comerciante en la vibrante ciudad de Jaipur, capital de Rajasthan.
El objetivo es acumular más riquezas que tu oponente para convertirte en el mercader personal del Maharajá. A lo largo de rondas rápidas de aproximadamente 30 minutos, los jugadores deben tomar decisiones estratégicas: adquirir mercancías del mercado, intercambiarlas o venderlas para obtener rupias. Las ventas más grandes ofrecen bonificaciones adicionales, y gestionar sabiamente tu manada de camellos puede brindarte ventajas clave.
Con reglas sencillas pero una profundidad táctica significativa, Jaipur es ideal tanto para nuevos jugadores como para veteranos que buscan partidas intensas y rejugables.
Referencia: 058012
Traidores a bordo es un juego de roles ocultos que combina estrategia, engaños e interacciones sociales.
Referencia: BGLAXYSP
En una galaxia muy, muy lejana... también necesitan alcantarillado, y la empresa «Construcciones Móviles» se ocupa de construirlas. Todos conocen a sus pilotos, hombres y mujeres valientes sin miedo al peligro, que si la paga es buena, volarán a través del infierno. Ahora puedes ser uno de ellos. Tendrás acceso a piezas prefabricadas de naves espaciales...
Referencia: E4941105
Juego de mesa familiar que enfrenta a niños contra adultos en una competición de palabras prohibidas, fomentando la comunicación, la creatividad y el trabajo en equipo.
Referencia: CKASP01
Concept Kids es una versión del juego Concept adaptada para niños a partir de 4 años. ¡Usa los iconos del tablero para que los demás adivinen animales y ganéis todos juntos!
Referencia: BGEDAD
Las 500 cartas que los jugadores necesitan para jugar están en la caja del juego. En cada partida, los jugadores deciden qué cartas usarán para jugar (elegirán aproximadamente 200 de entre las 500 disponibles) y empezarán la partida. En su turno, cada jugador tratará Ya de jugar de la mejor forma posible las cartas de su mano para conseguir nuevas cartas...
Referencia: 001026
¡La batalla por el bosque ha comenzado! Criaturas sin lealtad, bandas cambiantes y un solo objetivo: ¡hacerse con el poder!
Referencia: SGT310
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se resuelven 48 desafíos colocando delfines en el tablero según pistas visibles sobre el agua.
Referencia: BGZAMSP
Diseñado por Andreas Wilde, Zampa Monstruos es un juego de cartas cooperativo de combinación de colores de 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años. El objetivo es completar cada uno de los niveles alimentando a todas las criaturas con la comida que más les gusta. El juego requiere una app gratuita, que se puede descargar en un teléfono o tableta. Una vez...
Referencia: KYHBUN01ES
¡Te damos la bienvenida a Bunny Hops! - el juego de mesa! Forma equipos de 2 a 4 personas. Si solo sois 2 o 3 y aun así queréis jugar a Bunny Hops!, no hay problema: formad equipos de una persona y un rival os hará adivinar.
Referencia: BGPLAEC
Planta Nubo es un juego euro de colocación de trabajadores y losetas ambientado en un entorno solarpunk. De 1 a 4 jugadores, mayores de 12 años, compiten para cultivar flores energéticas en jardines en las copas de los gigantescos árboles Arbors y producir el máximo oxígeno posible.
Referencia: 55611
Escape Game Pocket: La Escuela Abandonada te sumerge en un reto de misterio: descubre pistas, resuelve enigmas y… ¡escapa antes de que acabe el tiempo!
Juego de cartas para dos jugadores donde compites por ser el mercader favorito del Maharajá, mediante la compra, intercambio y venta estratégica de mercancías.