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Referencia: 55459
ESCAPE ROOM CASTILLO
Un castillo que esconde pistas y misteriosos enigmas que sólo un buen detective puede revelar, para una aventura divertida que emocionará a grandes y pequeños; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir del castillo.
Referencia: 55460
ESCAPE ROOM LABORATORIO
El laboratorio del científico esconde pistas, secretos, fórmulas matemáticas y acertijos que hay que resolver para poder escapar; Un juego con cartas y misterios que resolver para desbloquear la puerta del laboratorio.
Referencia: 55462
ESCAPE ROOM MUSEO
Un museo que contiene siglos y siglos de historia, con enigmas que resolver como un verdadero detective para poder salir y desbloquear la puerta de entrada; Un juego con cartas y misterios que hay que resolver retrocediendo en la historia para salir del museo
Referencia: 5979
PRIMERA BAILARINA
¿Quién no ha querido alguna ver ser una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Aquí todos pueden practicar juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Referencia: 763283
SWISH
Juego de cartas transparente que estimula la percepción visual y el razonamiento espacial, donde los jugadores deben alinear círculos y puntos del mismo color para formar combinaciones llamadas "Swish".
Referencia: 7DUMEES01
EL SENOR DE LOS ANILLOS DUELO POR LA TIERRA MEDIA
Juega como Sauron o como la Comunidad del Anillo: ¡elijas lo que elijas, el destino de la Tierra Media está en tus manos! Desarrolla tu estrategia y lleva a tu bando hasta la victoria.
Referencia: 89152
SHERLOCK Q7 EL ENDEMONIADO
Comarca del Bierzo, reino de León, año 1120.A la abadía de San Andrés de la Vega de Espinareda llega un mensajero, pidiendo que uno de los monjes, el más sabio, el más piadoso, acuda presto al cercano pueblo de Burbia. Don Virgilio de Reyes, alcalde de la población, se encuentra muy gravemente enfermo, y se teme que haya sido hechizado, o aún peor,...
Referencia: 98899
SHERLOCK Q9 INTRUSION
Josep Vidal muere de manera repentina durante una visita a casa de su madre. ¿Quién es el culpable? ¿Cómo lo ha hecho? ¿Por qué? Vuestro equipo de detectives deberá analizar las pistas para responder a estas y otras muchas preguntas. ¿Descubriréis la cadena de eventos que ha llevado a este desenlace?
Referencia: A0003
TOMA 6
¡Toma 6! es un clásico de reglas sencillas para toda la familia, especialmente divertido cuando se reúnen muchas personas. ¡No podrás dejar de jugarlo!
Referencia: A0028
SPEED CUPS
El Speed Cups es un dinámico juego de mesa que pone a prueba la agilidad mental y los reflejos de los jugadores, convirtiéndose en una opción ideal para reuniones familiares y momentos de diversión entre amigos.
Referencia: A0038
ALTO VOLTAJE
Juego rápido y sencillo de cartas en el que necesitarás de toda tu capacidad mental y de tu rapidez de reflejos para vencer al resto de jugadores. Ganará aquél que se quede sin cartas en su mano, pero tendrás que ser muy rápido para sumar, restar...
Referencia: A0046
ISLA CALAVERA
En Isla Calavera tendrás que conseguir los mayores tesoros y botines que puedas.
Referencia: A0064
HEROES DE THERION
En el reino de Therion, los malos tienen los días contados... La reina ha enviado un escuadrón de héroes a capturar a los villanos.
Referencia: A0065
ARMADILLO
Elige bien tus dados y deja que rueden ¡cualarmadillos!Utiliza tu propia tirada o la de los demás paradeshacerte de tus cartas. Salva el resultadousando tus fichas. ¿Quién rodará más rápidopara ganar?¡Un animado juego de dados y cartas (no solo)para amantes de los armadillos
Referencia: A0074
LOS GATOS DE SCHRODINGER
¿Qué hay en la caja: un gato vivo o un gato muerto? Esa fue la pregunta que se hizo el físsico cuántico Erwin Schrödinger en su famoso experimento ¡y que ahora debes preguntarte tú también!