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LOS GATOS DE SCHRODINGER
¿Qué hay en la caja: un gato vivo o un gato muerto?
Esa fue la pregunta que se hizo el físsico cuántico Erwin Schrödinger en su famoso experimento ¡y que ahora debes preguntarte tú también!
En Los gatos de Schrödinger, deberás crear tu propia hipótesis sobre qué hay oculto en todas las cajas en juego y, especialmente, en qué cantidad. Cada hipótesis, deberá supera a la anterior. Lo malo es que solo conoces ¡las cartas que tienes en tu mano! Así que, tendrás que analizar la situación con inteligencia o “colarle” un farol a tus compañeros. Pero, si alguien duda de tu afirmación, se revelarán todas las cartas y se comprobará tu hipótesis. En ese momento, mejor que estés en lo cierto, ¡o estarás fuera del juego!
¿quién será el último gato vivo?
Material
- 66 cartas (tamaño 56x87mm)
- 6 fichas de vida
- 1 portafolios
- 1 marcador
- Reglamento
A partir de 10 años, de 2 a 6 jugadores
Referencia: BGCATAN56
CATAN EXP. 5-6 JUGADORES
Si te gustó Los Colonos de Catan, ahora disfruta con dos amigos más con la expansión para 5 y 6 jugadores, la cual incluye todo lo necesario para hacer crecer la isla de Catan y que dos jugadores más tengan todas las figuras necesarias para enfrentarse en un desafío a una nueva escala! Para poder ocupar esta expansión se deben tener: Los Colonos de Catan.
Referencia: H1304508002
TOCADO ENCONTRADO
¿Quién no conoce a esos duendes que se meten en el cuarto de los niños y niñas a hurtadillas para esconderles sus juguetes? ¡Ahora los jugadores pueden recuperarlos todos! Al exclamar: «¡Tocado, encontrado!», todos tratan de encontrar el objeto buscado palpando en las bolsas mágicas. Quien se equivoque, se queda con las manos vacías esa ronda. Ahora bien,...
Referencia: 43001
CARAVANA AL OESTE
Caravana al Oeste es un juego de cartas en donde los jugadores competirán entre sí por construir la ciudad más próspera del viejo oeste entre más de 5.000 posibilidades con tan solo 18 cartas.
Referencia: BGPOLI
POLILLA TRAMPOSA
Normalmente en los juegos no se permite hacer trampas. ¡Pero en este juego sí! Se trata de ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas y por eso os hará falta ser ingeniosos a la hora de descartar y muy hábiles haciendo trampas. Se juegan tantas rondas como jugadores haya y gana el jugador que tenga menos puntos negativos al final de la partida.
Referencia: BGCATAN
CATAN JUEGO
Para ganar al juego de tablero que ha vendido más de 15 millones de ejemplares en todo el mundo tienes que ser un buen negociador, el mejor estratega y que la suerte esté de tu parte para conseguir 10 puntos. La clave está en formar una gran ruta comercial entre tus campos. Piensa tu táctica y negocia.
Referencia: H2010903005
INSULARO
Insularo es un paradisíaco archipielago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida.
Referencia: LIBTL01ES
HARMONIES
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Referencia: BGSHSP
EL SUSURRO DE LAS HOJAS
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Referencia: BGCOSEIM
CODIGO SECRETO IMAGENES
¡La experiencia de Código Secreto por fin para 2 jugadores (o más)! 2. Combinable con Código Secreto y Código Secreto Imágenes y con 400 palabras nuevas. 3. Código Secreto en modo cooperativo
Referencia: H2011613003
MIMICA
¡Chist! Aquí quien habla o hace ruido pierde. Porque pantomima significa que solo se puede "hablar" con gestos, mímica y movimiento corporal. Y eso es lo que se pretende con este gracioso juego de la lata de Haba. Los jugadores describen los términos buscados solo con su cuerpo, sus manos, pies y con la expresión de la cara, ¡pero siempre sin palabras!...
Referencia: 394106
FARSHORE
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