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Referencia: SG445ES
ORUGAS COMILONAS
Juego de lógica individual donde el jugador debe colocar tres orugas en una manzana giratoria, resolviendo 60 desafíos que fomentan el pensamiento espacial y la resolución de problemas.
Referencia: SGT2001
POLE POSITION
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se deben posicionar coches de carreras en un circuito siguiendo pistas y respetando el orden de llegada.
Referencia: SGT310
FLIPPIN DOLPHINS
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se resuelven 48 desafíos colocando delfines en el tablero según pistas visibles sobre el agua.
Referencia: 001024
HARMONY
En Harmony, el orden natural de las estaciones se ha desequilibrado y deberemos recorrer el bosque, atravesando portales para desplazarnos de estación en estación, en busca de las cuatro Reliquias necesarias para restablecer el equilibrio perdido. Por el camino, encontraremos habitantes del bosque que nos ayudarán y objetos que nos serán útiles, pero...
Referencia: 01882
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Medina del Campo Corona de Castilla, 1420. En el mes de mayo del año de Nuestro Señor 1420,en la muy rica y noble población de Medina del Campo, y durante el tiempo de la feria, que de todos es sabido que nada tiene que envidiar a la de la lejana Amberes, tuvo lugar el triste suceso de la muerte de don Ignacio Zambrano en extrañas circunstancias.
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Ashley: Ha llamado a Cazadores de Espectros S. L. ¿En qué puedo ayudarle? Director del hotel: ¿Podrían venir al Hotel Blair cuanto antes? Ashley: El Hotel Blair… Está entre las calles Newton y Edison, ¿verdad? Director del hotel: Sí, así es. Ha habido un suicidio.
Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.
Referencia: 368173
LETS GO TO JAPAN
En Let’s go! To Japan, sois viajeros que planean sus vacaciones de ensueño a Japón.
Referencia: 43018
FILMS
Films es un juego de cartas en el que tendremos que salvar nuestro estudio de cine en Hollywood del avance imparable de las plataformas de streaming. Para ello tendremos que contratar a grandes estrellas de cine, tener un buen guion y hacer una gran película que arrase en taquilla.
Referencia: BB0162
TABRIZ
Tabriz es un elegante eurogame de colocación de trabajadores y gestión de recursos ambientado en un bullicioso zoco persa. Con mecánicas de meeples, mercado dinámico y recomendación de 1 a 5 jugadores, ofrece una experiencia estratégica refinada en cada partida.
Referencia: BGEXIT20SP
EXIT EL SENOR DE LOS ANILLOS
¡La Tierra Media corre un grave peligro! Frodo y la Comunidad se dirigen hacia Mordor para destruir el Anillo Único. ¡Pero necesitan vuestra ayuda! Poneos en marcha y cumplid las misiones que Gandalf os encomendará. ¿Conseguiréis ganar tiempo suficiente para que Frodo pueda llegar al Monte del Destino?
Referencia: BGEXIT3
EXIT EL LABORATORIO SECRETO
Exit es un juego de escape donde podrás vivir la experiencia en tu propia casa.
Referencia: BGEXIT4
EXIT EL CASTILLO PROHIBIDO
Al entrar al Castillo Prohibido el portón se cierra tras vosotros. La libertad no será gratis y solo la alcanzaréis si conseguís resolver todos los acertijos que hallaréis en su interior. ¿Serás capaz de salir de El Castillo Prohibido a tiempo?
Referencia: BGEXIT6
EXIT LA ESTACION POLAR
La Estación Polar debería haberse evacuado a tiempo, pero un contratiempo os ha hecho quedar atrás, atrapados. Será mejor que os deis prisa en encontrar el código o podréis sufrir trágicas consecuencias. ¿Serás capaz de salir de La Estación Polar a tiempo?
Referencia: BGMANSP
MANCHAS
¿Te gustan los perros? ¿Y los dados? ¡No busques más, este es tu juego! En Manchas los jugadores lanzan dados y tratan de colocarlos sobre sus cartas de perro. Si no pueden, porque los resultados no coinciden con su número de manchas, deberán enterrar los dados en el jardín, pero si entierran demasiados la pifiarán y habrá que volver a empezar.
Referencia: BGRDEUTR
REGICIDE
Una corrupción siniestra se ha expandido por los cuatro reinos, oscureciendo el corazón de los antaño amados reyes, reinas y cortesanos. Como bravos aventureros, deberéis cooperar para purgar su oscuridad y que la vida vuelva a brotar una vez más. Para conseguirlo, los jugadores usarán sus cartas, inspiradas en la baraja francesa, para atacar y...
Referencia: BGTENEE
TEN
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color.
Referencia: CGCH0001
NO SIN MI GATO
Los gatos quieren encontrar un sitio calentito y agradable para descansar y poder dejar las calles. Pero es difícil encontrar el camino a través de los interminables canalones, tan parecidos entre sí. Desenreda este laberinto urbano colocando o girando canalones para formar un recorrido libre de obstáculos, así los gatos podrán encontrar un techo acogedor.
Referencia: DVG9054ES
BONSAI
Un bonsái es una obra de arte viva, una planta en miniatura perfecta, un microcosmos que alberga el misterio del universo, inalterado en todos los aspectos excepto en las dimensiones.