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Referencia: BGLACML
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
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Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
LUCA EL ESCRITOR ES UNA NUEVA ENTREGA DE LA LÍNEA DE JUEGOS EDUCATIVA CLUB A.
Debes ayudar a Lucas a escribir su libro resolviendo la información que hay en cada carta de relato y con ello ir consiguiendo puntos de acierto. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos necesarios será el que consiga que Lucas termine antes de escribir su libro.
Trabaja vocales, consonantes, sílabas y campos semánticos en este fantástico juego educativo creado por Maribel Martínez, una de las integrantes de la plataforma educativa de reconocido prestigio ORIENTACION ANDÚJAR
Referencia: DWDI03ES
Dune Imperium: immortality es una expansión para el galardonado juego de mesa Dune Imperium que expandirá el universo en nuevas direcciones. Haz oscuros tratos con los Tleilaxu para recolectar especímenes genéticos. Libera el potencial de la investigación científica y usa injertos para potenciar a tus agentes.
Referencia: BGSALML
Salton Sea es un lugar muy singular, situado en California, muy cerca de la frontera con México. Las características de este lago salado lo convierten en un emplazamiento único para generar energía geotérmica, que aprovecha el calor del interior del planeta. En esta zona de intensa actividad geotérmica, perforaréis el terreno y extraeréis el vapor y el...
Referencia: H1307133006
Dragones de Agua es un sencillo y encantador juego infantil de carrera y dados para 2-4 jugadores, a partir de 5 años. Usando dados de colores y estrategia táctica para sortear tiburones, el primer jugador que guía su dragón hasta la bahía gana.
Referencia: BGGENITR
Juego de estrategia abstracto donde los jugadores colocan fichas hexagonales para formar líneas de colores, buscando equilibrar su puntuación en todos los colores para ganar.
Referencia: 55459
Un castillo que esconde pistas y misteriosos enigmas que sólo un buen detective puede revelar, para una aventura divertida que emocionará a grandes y pequeños; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir del castillo.
Referencia: BGDUFMASP
Dungeon Fighter: Salas del Magma Perverso es una expansión autojugable e independiente del frenético juego de destreza cooperativa Dungeon Fighter. Ambientada en un volcán, suma nuevos monstruos, dados especiales y obstáculos de fuego.
Referencia: MES-169786
Scythe es un eurogame estratégico y asimétrico ambientado en una historia alternativa de los años 20, donde de 1 a 5 jugadores combinan construcción de motor, gestión de recursos, colocación de trabajadores y combates con mechs.
Referencia: BGMBSP
Convoca criaturas únicas y úsalas para combatir y vencer a tu oponente en un duelo de alta intensidad estratégica. Pero ten cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Obra del legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of...
Referencia: TRG82
¡Crea tu propio océano de papel! Forma tu mano, juega cartas para aplicar sus efectos y decide si quieres terminar la ronda. Tú decides si correr el riesgo: ¿acabar la ronda de inmediato o darles a los demás un turno adicional para intentar conseguir más puntos?
Referencia: BGAAVES
Agent Avenue de Devir es un ágil juego de cartas para 2 jugadores (con variantes en equipos de hasta 4), donde colocarás una carta boca arriba y otra boca abajo para que tu rival elija. El objetivo: adelantarte a tu oponente capturando su ficha en el tablero mediante estrategias de engaño y control de sets.
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.