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Referencia: M0015
EXPANSION LMM Y LOS TESOROS DE PIRITA
EXPANSION LA MORADA MALDITA Y LOS TESOROS DE PIRITA
Referencia: M0021
PELUSAS REVOLUTION
Juego de cartas familiar y dinámico donde los jugadores compiten por acumular pelusas, enfrentándose a nuevas cartas especiales que añaden emoción y estrategia.
Referencia: MA300722
SKYJO
Juego de cartas donde los jugadores compiten por acumular la menor cantidad de puntos, revelando y sustituyendo cartas en su cuadrícula personal.
Referencia: NS0003
MONSTER MATCH
En Sprinkleton, ¡la capital mundial del donut!, ha surgido un problemilla: la ciudad ha sido invadida por hambrientos monstruos que están arrasando con todos los donuts. Ayúdanos a atrapar a estas torpes bestias para poder echarlas de la ciudad.
Referencia: RPTUFA01
TIME`S UP FAMILY 1 VERDE
Versión para toda la familia de éste clásico de los juegos tipo party.
Referencia: SCOUNLK02ES
UNLOCK KIDS STORIES FROM THE PAST
Juego de escape room cooperativo para niños, donde los jugadores resuelven enigmas y combinan objetos en tres aventuras temáticas, desarrollando habilidades cognitivas y sociales.
Referencia: SG026ES
JACK Y LAS HABICHUELAS MAGICAS
¡Construye el camino hasta el castillo! Juego de ingenio 3D para niños en edad preescolar.
Referencia: SG031ES
CAMELOT JUNIOR
Camelot Junior es un estimulante juego lógico de madera, ideal para niñas y niños de 4 años. Con 48 retos en 4 niveles, el objetivo es construir caminos que unan a un caballero y una princesa usando torres, escaleras y un puente.
Referencia: SG038ES
EL JARDIN DE LOS GNOMOS
El Jardín de los Gnomos es un juego de lógica para un jugador que reta a los más pequeños a encontrar el escondite de 3 gnomos entre macetas. Ideal para desarrollar habilidades cognitivas de forma divertida.
Referencia: SG421ES
JUMP IN
Ayuda a los conejos a altar y esconderse! ¿Puedes ayudar a los conejos a saltar y esconderse en sus madrigueras? Tendrás que tener cuidado con los zorros y obstaculos para conseguirlo.
Referencia: SG445ES
ORUGAS COMILONAS
Juego de lógica individual donde el jugador debe colocar tres orugas en una manzana giratoria, resolviendo 60 desafíos que fomentan el pensamiento espacial y la resolución de problemas.
Referencia: SGT2001
POLE POSITION
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se deben posicionar coches de carreras en un circuito siguiendo pistas y respetando el orden de llegada.
Referencia: SGT260
PENGUINS PARADE
Este nuevo juego de viajes magnético proporciona horas de diversión, con 48 desafíos incluidos. Penguins Parade es un gran juego mental para niños y perfecto para viajar.
Referencia: SGT310
FLIPPIN DOLPHINS
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se resuelven 48 desafíos colocando delfines en el tablero según pistas visibles sobre el agua.
Referencia: TEEUU01ES
UNSTABLE UNICORNS
Crea un ejército de unicornios. Traiciona a tus amigos. Ahora tus amigos son los unicornios.Unicornios Inestables es un juego de cartas estratégico por turnos sobre tus dos cosas favoritas: los unicornios y la destrucción. ¡El primer jugador que consiga tener 7 Unicornios de cualquier tipo en su Establo será el ganador!
Referencia: TRG-001VIR
VIRUS JUEGO
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y solo tú puedes detenerlos.
Referencia: TRG-087VHE
VIRUS HALLOWEEN
Edición especial de VIRUS con temática de Halloween y cartas únicas.
Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.
Referencia: 29949
CLUB A ADRI EL INVENTOR
Debes ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el título de ayudante de Adri el inventor. Si hay 2 o más jugadores que lo consigan a la vez, todos ganarán la partida.