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Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.
Referencia: 304111
BICHOS
Bichos es un divertido juego de mesa para niños de Haba que servirá a los jugadores de un magnífico entrenamiento de cálculo mental hasta 10. ¡Hay bichos por todos lados! Pero, ¿cuántos son exactamente?
Referencia: 305503
CHOCALA MONSTRUO
Ahora toca ser rápidos y no perder de vista las fichas de monstruos. ¿Alguna de ellas se corresponde con el resultado del dado? En ese caso, los jugadores/as intentan ser los primeros en chocar la mano correcta. Gana quien haya conseguido acumular el mayor número de fichas.
Referencia: 319910
PAGAN EL DESTINO DE ROANOKE
Pagan: El destino de Roanoke es un juego de cartas de deducción ampliable ambientado en la América colonial de 1587.
Referencia: 387219
PALABRAS BASURA
¿Cómo se comunican los mapaches con los gatos? ¡Con basura, claro! Usa valiosos tesoros del contenedor, de las alcantarillas e, incluso, robados a humanos para dominar la comunicación interespecie ¡y que todos ganéis!
Referencia: 400205
5 TORRES
Sois arquitectos expertos compitiendo por conseguir cartas y construir las torres más altas. Solo las obtendrás si estás dispuesto a coger más que nadie. Pero solo podrás construir 1 torre de cada tipo, así que ¡coger demasiadas puede limitar tus opciones!
Referencia: 400496
HAMSTER GANGSTER
Recoge más frutos secos que tus rivales y hazte con el control de este barrio del bosque. Risas aseguradas ¡A dos carrillos!
Referencia: 55459
ESCAPE ROOM CASTILLO
Un castillo que esconde pistas y misteriosos enigmas que sólo un buen detective puede revelar, para una aventura divertida que emocionará a grandes y pequeños; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir del castillo.
Referencia: 55461
ESCAPE ROOM PIRAMIDE
La pirámide del faraón esconde misterios y secretos ancestrales que sólo un verdadero detective puede descubrir resolviendo los acertijos; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir de la pirámide del faraón.
Referencia: 56102
LA BARAJA MUTANTE II
La Baraja Mutante II se puede jugar separado del primero pero si los juntas, ¡las combinaciones suben hasta la estratosfera! Hasta 125.000 personajes únicos puedes crear para tus partidas
Referencia: 87802
LOS FUTBOLISIMOS CAMPO4 JGO.CARTAS
Los Futbolísimos Campo 4 es un apasionante juego de cartas, sencillo, divertido y fácil de jugar.
Referencia: A0003
TOMA 6
¡Toma 6! es un clásico de reglas sencillas para toda la familia, especialmente divertido cuando se reúnen muchas personas. ¡No podrás dejar de jugarlo!
Referencia: A0074
LOS GATOS DE SCHRODINGER
¿Qué hay en la caja: un gato vivo o un gato muerto? Esa fue la pregunta que se hizo el físsico cuántico Erwin Schrödinger en su famoso experimento ¡y que ahora debes preguntarte tú también!
Referencia: BGCITSP
CITIES
¡Llega el nuevo juego del autor de Sushi Go! En Cities, el Ayuntamiento te ha encargado el plan urbanístico para renovar todo un barrio de la ciudad. Tendrás la oportunidad de construir nuevas viviendas y bloques de oficinas, parques y zonas de ocio junto al paseo marítimo. ¡En tus manos está hacer de la ciudad un lugar mejor!
Referencia: BGDIPSP
DIPLOMACY
A principios del siglo XX, antes de la Primera Guerra Mundial, las siete grandes potencias europeas están enfrascadas en una intrincada lucha por la supremacía continental. Sus fuerzas militares invaden territorios vecinos y se retiran de ellos, las fronteras se modifican y los imperios se desestabilizan por culpa de sutiles maniobras y tácticas audaces....
Referencia: BGEXIT4
EXIT EL CASTILLO PROHIBIDO
Al entrar al Castillo Prohibido el portón se cierra tras vosotros. La libertad no será gratis y solo la alcanzaréis si conseguís resolver todos los acertijos que hallaréis en su interior. ¿Serás capaz de salir de El Castillo Prohibido a tiempo?
Referencia: BGFLML
FLASH 10
¡Si parpadeas, quizás te lo pierdes! En Flash 10 todos los jugadores juegan al mismo tiempo y tratan de crear una fila de 10 cartas de izquierda a derecha en orden ascendente. Deberás ser rápido como el rayo si quieres completar tu fila antes que el resto. Pero cuidado, porque algunas cartas dan puntos extra y puede que al final tus oponentes te arrebaten...