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Referencia: 1307024004
LA CUADRILLA DE MASCOTAS
Tico, Tina, Koke y Kika no paran de jugar y saltar de una lado al otro por el jardín. Se han inventado un divertido juego para ver quien de ellos es capaz de recoger más juguetes y llevarlos a sus camitas. ¿Les ayudamos?
Referencia: 167791
TERRAFORMING MARS
Nos encontramos en el siglo 2400, cuando la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Enormes corporaciones elaboran grandes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. Tendrás que ponerte en la piel de una de esas corporaciones y tratar de lograr el...
Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.
Referencia: 22927
CLUB A WILLY EL ROBOT
Willy el robot, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a entender mejor las formas geométricas, colores y partes del cuerpo, todo ello formando simpáticos robots de diferentes formas y colores.
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: 303116
EL DIABLO NEGRO
¿Quién tiene miedo del diablo negro? ¡Nadie! Ningún jugador quiere quedarse con él, ya que a quien lo tenga en su mano al final se le pondrá negra la nariz y perderá el juego.
Referencia: 303128
MIAU MIAU
El objetivo de este juego de cartas es recoger figuras de madera con la cara del gato. Cada jugador recibe 5 tarjetas. Las cartas restantes se colocan boca abajo en un montón. Para iniciar el juego se debe poner una targeta de la pila boca arriba al lado de la pila. El jugador a la izquierda del jugador que se ha ocupado de las tarjetas, inicia el juego y...
Referencia: 305899
EL FRUTAL VERSION MINI
En los árboles cuelgan las cerezas, las manzanas, las ciruelas y las peras más jugosas. Pero hay alguien que quiere robarlas antes: ¡Teo, el cuervo, se está aproximando!
Referencia: 35193
CARTAS SPIDMONSTERS
Cartas Spidmonsters es un juego de cartas para niños con unos bichos muy muy raros. Además, parecen todos iguales ¿o no? En este juego la velocidad y agilidad visual es esencial. Tendrás que encontrar parejas más rápido que tus oponentes y el primero que se quede sin cartas ¡será el ganador!
Referencia: 393165
INFERNO
Todos los pecadores son bienvenidos. Ayuda a tu familia a convertirse en la más infame del averno y en la más influyente de la Florencia del siglo XIV. Con la complicidad de cuatro líderes corruptos y poderosos, suministra al inframundo las almas pecadoras de los florentinos. Después, ayuda a los condenados a cruzar el río Aqueronte, guíalos hasta el...
Referencia: 5979
PRIMERA BAILARINA
¿Quién no ha querido alguna ver ser una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Aquí todos pueden practicar juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Referencia: BGBITOSE
BITOKU
En Bitoku los jugadores tomarán el papel de espíritus que habitan un bosque ancestral guardado por el gran espíritu. Su objetivo será que sus espíritus se eleven con tal de convertirse en dignos herederos del gran espíritu del bosque. Bitoku es un juego de tipo Eurogame de complejidad alta. El gran espíritu del bosque lleva gobernando con sabiduría y...
Referencia: BGCARJTR
CARCASSONNE JUNIOR
Carcassonne Junior es la versión infantil del popular juego de mesa Carcassonne, un juego perfecto para disfrutar en familia y conocer desde pequeños el mundo de los juegos de mesa
Referencia: BGIMPLSP
IMPERIUM LEGENDARIOS
En tus manos yace el destino de una de las civilizaciones míticas más conocidas de la historia. Lidera a artúricos, atlantes, egipcios, mauryanos, minoicos, olmecas, qin o utópicos y conviértete en el imperio más próspero que haya visto el mundo. Diseñado por Nigel Buckle y David Turczi e ilustrado por Mihajlo Dimitrievski (The Mico), Imperium:...
Referencia: BGKAREEC
KARVI
Eres un Jarl y viajas por los mares del norte para alcanzar la gloria inmortal. Bajo las velas de tu propio navío, liderarás a tu tripulación, lucharás y comerciarás con culturas extranjeras y reforzarás las capacidades de tu tripulación mejorando tu barco y contratando guerreros más fuertes.