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Referencia: 55459
ESCAPE ROOM CASTILLO
Un castillo que esconde pistas y misteriosos enigmas que sólo un buen detective puede revelar, para una aventura divertida que emocionará a grandes y pequeños; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir del castillo.
Referencia: 55460
ESCAPE ROOM LABORATORIO
El laboratorio del científico esconde pistas, secretos, fórmulas matemáticas y acertijos que hay que resolver para poder escapar; Un juego con cartas y misterios que resolver para desbloquear la puerta del laboratorio.
Referencia: 55462
ESCAPE ROOM MUSEO
Un museo que contiene siglos y siglos de historia, con enigmas que resolver como un verdadero detective para poder salir y desbloquear la puerta de entrada; Un juego con cartas y misterios que hay que resolver retrocediendo en la historia para salir del museo
Referencia: 55498
ESCAPE ROOM VIAJE ESPACIAL
El espacio está lleno de misterios y enigmas que solo un buen investigador con gran espíritu de observación puede resolver
Referencia: 5979
PRIMERA BAILARINA
¿Quién no ha querido alguna ver ser una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Aquí todos pueden practicar juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Referencia: 76438
RUSH HOUR DELUXE
Mantiene las mismas reglas que el Rush Hour tradicional, ahora con 60 cartas y 5 niveles de dificultad. Es un juego entretenido, de lógica y para un único jugador. Un reto mental que requiere de táctica y decisión para superar la dificultad de conseguir que el coche rojo salga del atasco en el que la carta elegida le ha colocado.
Referencia: 88564
LA GRAN EXCAVACIÓN
El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!
Referencia: 89152
SHERLOCK Q7 EL ENDEMONIADO
Comarca del Bierzo, reino de León, año 1120.A la abadía de San Andrés de la Vega de Espinareda llega un mensajero, pidiendo que uno de los monjes, el más sabio, el más piadoso, acuda presto al cercano pueblo de Burbia. Don Virgilio de Reyes, alcalde de la población, se encuentra muy gravemente enfermo, y se teme que haya sido hechizado, o aún peor,...
Referencia: 98899
SHERLOCK Q9 INTRUSION
Josep Vidal muere de manera repentina durante una visita a casa de su madre. ¿Quién es el culpable? ¿Cómo lo ha hecho? ¿Por qué? Vuestro equipo de detectives deberá analizar las pistas para responder a estas y otras muchas preguntas. ¿Descubriréis la cadena de eventos que ha llevado a este desenlace?