

Referencia: 305286
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
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Cada jugador recibe una mano de ocho cartas y gana el primero que consigue deshacerse de ellas. Por desgracia, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas “alternativos” para librarse de ellas. Componentes: 20 cartas de acción, 43 de números, 8 de polillas tramposa, 1 chinche guardián,
BGG | 105593 |
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Edad | de 6 a 8 años, de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años |
Tiempo de juego | 20 |
Editorial | Devir |
Idioma | Español |
Referencia: 302254
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Cada jugador recibe una mano de ocho cartas y gana el primero que consigue deshacerse de ellas. Por desgracia, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas “alternativos” para librarse de ellas. Componentes: 20 cartas de acción, 43 de números, 8 de polillas tramposa, 1 chinche guardián,