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7 WONDERS DUEL
Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios ¡y conduce a tu civilización hacia la victoria!
En 7 Wonders Duel cada jugador es el líder de una civilización que construirá Estructuras y erigirá Maravillas. Las Estructuras y las Maravillas construidas por cada jugador componen su «ciudad».
Existen 3 formas de ganar en 7 Wonders Duel: supremacía militar, supremacía científica y victoria civil. Tanto la supremacía militar como la supremacía científica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida termine inmediatamente. Si al final de la tercera Era nadie ha conseguido ganar, los jugadores sumarán sus puntos de victoria y aquel que tenga más será el ganador.
7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseñado específicamente para 2 jugadores.
CONTENIDO
1 tablero, 23 cartas Era I, 23 cartas Era II, 20 cartas Era III, 7 cartas de Gremio (todas las anteriores de tamaño 45x68 mm), 12 cartas de Maravilla (tamaño 65x100 mm), 4 fichas Militares, 10 fichas de Progreso, 1 medidor de Conflicto, 31 monedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 y 7 de valor 6), 1 cuadernillo de puntuación, 1 hoja resumen y 1 reglamento.
Editorial | Repos Production |
Categoría | Juego de Cartas |
Colección | 7 Wonders |
Idioma | Español |
Edad mínima recomendada | 10 años |
Duración | 30' |
Número de jugadores | 2 |
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