Referencia: BGLACML
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
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¿NO SE PUEDEN HACER TRAMPAS?. ¡EN ESTE JUEGO SÍ!.
El abejorro tramposo es un juego de rapidez y trampas para 3-5 jugadores, en el que tendrás que deshacerte de todas las cartas de tu mano para ganar. Empieza la partida sacando la carta de polen y colocándola al alcance de todos los jugadores; a continuación, pon una carta de langosta entre cada dos jugadores y saca la carta del gusano guardián. Baraja el resto de las cartas y repártelas a todos los jugadores. Colocas el resto de cartas boca abajo en una pila en medio de la mesa, dando la vuelta a una de ellas. Ahora está todo listo para comenzar la partida.
Si estás listo para un juego que te va a retar con acciones locas y trampas sigilosas, tienes que probar El abejorro tramposo. Este juego es ligeramente más complejo de La polilla tramposa, e incluye cartas de acción aún más alocadas. Es ideal para jugar con la familia, sobre todo con niños mayores.
A partir de 7 años, las partidas pueden durar en torno a 30 minutos.
Referencia: BGPLAEC
Planta Nubo es un juego euro de colocación de trabajadores y losetas ambientado en un entorno solarpunk. De 1 a 4 jugadores, mayores de 12 años, compiten para cultivar flores energéticas en jardines en las copas de los gigantescos árboles Arbors y producir el máximo oxígeno posible.
Referencia: 151
Los Futbolísimos con la Roja es una expansión para el juego de cartas Los Futbolísimos Campo 4, que introduce nuevas cartas y mecánicas para añadir emoción y variedad a tus partidas. Inspirado en la popular saga literaria de Roberto Santiago, este complemento es ideal para jóvenes aficionados al fútbol y a los juegos de mesa.
Referencia: 402024
Lo que más te gusta en la vida es llevar las alegrías del mar a personas de todo el mundo. Posees una pequeña empresa de conservas en la costa de España donde produces las mejores conservas para que todos las disfruten. Eres responsable de todo el proceso, desde gestionar los barcos que salen por la mañana, hasta pescar los peces; y, finalmente, vender...
Referencia: BGKOTORSP
Juego de mesa independiente y accesible donde los jugadores compiten como monstruos gigantes por el control de Tokio, utilizando dados y cartas de poder para atacar, curarse y ganar puntos de victoria.
Referencia: H1305894
El descarado monstruo de los calcetines se ha escondido en el armario ropero y ha desordenando toda la ropa. Los jugadores revuelven al mismo tiempo en la montaña de calcetines y tienen que demostrar su vista de lince hallando los pares correctos. Gana quien primero reúna cuatro pares.
Referencia: BGKAREEC
Eres un Jarl y viajas por los mares del norte para alcanzar la gloria inmortal. Bajo las velas de tu propio navío, liderarás a tu tripulación, lucharás y comerciarás con culturas extranjeras y reforzarás las capacidades de tu tripulación mejorando tu barco y contratando guerreros más fuertes.
Referencia: ZM7101ES
Como miembros de un equipo especializado en la contención de enfermedades, deberéis controlar la expansión de cuatro plagas mortales mientras intentáis descubrir sus respectivas curas. Para conseguirlo tus compañeros y tú tendréis que viajar a lo largo y ancho del globo, tratando a los infectados y buscando los recursos necesarios para sintetizar cada una...
Referencia: COR02ML
Con Cortex Kids pondrás a prueba tus habilidades visuales, tu agilidad mental, tu capacidad..., para ser el primero en completar tu puzzle-cerebro. Disfrutarás de 8 tipos de pruebas diferentes: memoria, laberintos, todos menos uno, coordinación, repetición, frecuencia, razonamiento y pruebas táctiles. ¿Serás capaz de vencer en esta dura prueba?
Referencia: 22939
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
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