Referencia: BGLACML
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
Referencia: BGBITOSE
En Bitoku los jugadores tomarán el papel de espíritus que habitan un bosque ancestral guardado por el gran espíritu. Su objetivo será que sus espíritus se eleven con tal de convertirse en dignos herederos del gran espíritu del bosque. Bitoku es un juego de tipo Eurogame de complejidad alta. El gran espíritu del bosque lleva gobernando con sabiduría y...
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3 × 4 = ¡Zas! convierte el aprendizaje de las tablas de multiplicar en una carrera frenética: lanzas dados, resuelves rápido y golpeas con tu matamoscas la mosca con la respuesta correcta para ganar puntos y moscas de madera. Un juego ágil, educativo y muy divertido.
Dirigido a niños de 8 años en adelante y 2 a 6 jugadores, ofrece partidas de 10–20 minutos perfectas para reforzar las tablas del 1 al 10.
El juego incluye:
6 matamoscas de tamaño real,
45 moscas de madera pintadas,
42 cartas con resultados de multiplicación,
5 cartas flor y 2 dados de diez caras para generar las operaciones,
instrucciones claras en español.
En cada turno, se lanza el dado para un número, eliges qué tabla practicar y el más rápido en atrapar la mosca correcta gana esa ficha. El primero que logra 8 moscas gana la partida.
Este formato convierte un ejercicio de memorización en una experiencia interactiva que potencia la agilidad mental, la memoria visual y la coordinación mano‑ojo
Referencia: H2010982005
Hoy es un día perfecto para un alegre desfile de animales. Los niños/as colocan las cartas de forma que los animales emparejados queden uno al lado del otro. ¿En este momento es imposible colocar ninguna carta? Pues algunos animales van a parar al cenagal... Gana quien al final de este safari de dominó tenga que sacar menos animales del lodo.
Referencia: SCWEA01ES
¡Construye el centro comercial del futuro y atrae clientes de toda la galaxia! Es el año 2964 y los centros comerciales están causando furor en toda la galaxia. ¿Cómo no volverse loco por un sitio lleno de establecimientos donde puede encontrarse de todo? El problema es que proliferan a tal ritmo que el Dispensador de Tiendas 3000™ no da abasto para...
Referencia: BGSGPARTY
En esta versión del Sushi Go Party se incluye el juego básico y muchos más platos. Escoge tu propio menú entre 20 exquisitos platos y, después, intenta ganar el mayor número de puntos posible combinando las mejores cartas.
Referencia: LIBDIX03ES
Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: “La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad”. El resto de tus colegas observan...
Referencia: BGVINEN
Juego de recolección y entrega donde los jugadores compiten por recolectar uvas y entregarlas a bodegas para obtener puntos de prestigio y heredar la viña.
Referencia: 22944
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: BGKOTH
Una expansión de King of Tokyo. ¿Quién será el monstruo más guapo? ¡Descubre al flameante Pumpkin Jack y al terrorífico Boogie Woogie, cada uno con sus propias cartas de Evolución! ¿Truco o trato? Te han invitado a una fiesta, así que tendrás que rebuscar en el armario para encontrar un buen disfraz. ¿Quién será el monstruo más guapo? ¡Descubre al...
Referencia: BGPLEN
Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados.
3 × 4 = ¡Zas! convierte el aprendizaje de las tablas de multiplicar en una carrera frenética: lanzas dados, resuelves rápido y golpeas con tu matamoscas la mosca con la respuesta correcta para ganar puntos y moscas de madera. Un juego ágil, educativo y muy divertido.