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ALHAMBRA ED.2020
ALHAMBRA ED.2020
Edición revisada en 2020 de este gran juego, en el que se incluyen nuevas ilustraciones y una torreta dispensadora de losetas. Disfruta de este gran juego de colocación de losetas en esta nueva versión aún más divertida.
Alhambra es un juego de mesa clásico ideal para dos jugadores a partir de los 8 años en el que se compite por construir la mejor fortaleza roja, la mejor Alhambra.
CONSTRUYE TU ALHAMBRA CON ESTE JUEGO DE LOSETAS
En Granada, a los pies de Sierra Morena, está a punto de comenzar uno de los más fascinantes proyectos arquitectónicos del reino nazarí y de toda la Edad Media Ibérica. Los mejores maestros de obra de la cristiandad y del mundo islámico quieren demostrar de lo que son capaces. Reclutad a los mejores constructores y aseguraos de poder pagarles adecuadamente. Con su ayuda, levantaréis esbeltas torres, plantaréis hermosos vergeles y diseñaréis pabellones, estancias, serrallos y galerías.
Alhambra fué premiado en el año 2003 con el galardón Spiel des Jahres, entre otros muchos galardones.
CONTENIDO:
- 6 losetas iniciales
- 54 losetas de edificio
- 1 tablero de juego
- 1 marcador
- 6 fichas
- 108 cartas de dinero (tamaño 57.5x89mm, dos paquetes de 100 fundas)
- 2 cartas de puntuación
- 6 tableros personales
- 1torre dispensadora de losetas
- instrucciones en castellano, portugués, italiano y catalán
Referencia: EEDVDT04
CENICIENTA
Personaje de Cenicienta para el juego "Dark Tales", país de los cuentos tenebrosos donde vivirás nuevas aventuras intrigantes, rodeado de personajes misteriosos.
Referencia: H1004460009
EL FRUTALITO
Qué cuervo tan descarado! Roba la fruta dulce y jugosa de los árboles y se queda tan pancho. Los niños tienen que apresurarse a coger las cerezas. La verdad es que necesitan un poco de suerte para que esta fruta tan rica vaya a parar a su cesta. ¿Conseguirán terminar la recolección antes de que vuelva a aparecer el cuervo? Un juego cooperativo con dados...
Referencia: MYS01ES
MYSTERIUM
Sentaos alrededor de la mesa, abrid vuestra mente y despertad vuestro sexto sentido mientras os preparáis para una extraordinaria sesión con el objetivo de dar descanso a un alma en pena.
Referencia: BGEXIT17
EXIT EL CEMENTERIO DE LAS TINIEBLAS
Exit: El cementerio de las tinieblas es una nueva entrega del conocido juego Exit, que traslada la experiencia de una escape room a las mesas de juego. Según la leyenda, la luna esta noche está en el ángulo correcto para encontrar un rubí rojo invaluable escondido en la tumba de Sir Reginald Wreston. Nadie ha logrado encontrarlo todavía. ¿Podréis...
Referencia: H1007146001
KAYANAK
Juego infantil de mesa magnético, de habilidad, para 2 a 4 jugadores/as, a partir de 4 años. A pesar del frío los osos polares han salido pescar. Ayúdales a hacer agujeros en el témpano para lograr pescar 10 bolas de metal con la caña. La caja sirve de tablero de juego, y los osos polares, los cuencos, los dados y las cañas de pescar imantadas están...
Referencia: 5979
PRIMERA BAILARINA
¿Quién no ha querido alguna ver ser una bailarina y bailar ballet? ¡Pues pongámonos a ello! Aquí todos pueden practicar juntos las diversas posiciones y figuras y al final habrá que decir "¡arriba el telón!" para las nuevas primeras bailarinas.
Referencia: BGOUCUML
OUCH
Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos.
Referencia: GTFAM
GUATAFAMILY
¡El juego de rapidez e imaginación para reír en familia!Guatafamily es un juego para padres e hijos a partir de 8 años.Jugar es muy sencillo: se lee una pregunta a un jugador y tiene 8 segundos para responder.Este juego desarrolla la imaginación, la creatividad y os hará estallar de risa con las respuestas incongruentes
Referencia: BGCIU56
CATAN CIUDADES Y CABALLEROS EXP 5-6 JUGADORES
Hasta 6 jugadores podrán disfrutar ahora de la expansión de Ciudades y Caballeros de Catán con esta expansión.
Referencia: BGALCSP
ALCACHOFAS NO GRACIAS
Una abundante cosecha de productos espinosos se ha apoderado de tu parcela y sólo queda una opción: ¡abandonar todas las alcachofas! Poda tu mazo cosechando vegetales frescos, cada uno con un poder especial que te permite intercambiar, descartar o convertir cartas en abono. ¡Necesitas suerte, estrategia y habilidad para la jardinería para tener una mano...
Referencia: BTHOPE
BROKEN TALES HOJAS DE CAZADOR
Érase una vez un niño que salvó el mundo de los cuentos de hadas. Su recompensa fue un deseo. El Que Conspira en las Sombras vio la oportunidad de empañar el corazón del niño, susurrándole una idea maliciosa. El niño pidió al Rey de los Cuentos que a los villanos, malditos durante siglos, se les concediera una nueva vida.