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CARRERA DE PINGÜINOS
16 témpanos de hielo, 8 pinchos de pescado, 4 pequeños pingüinos, 4 marcadores, 1 dado y 1 instrucciones del juego
Edad Indicada: |
A partir de 5 años |
Tipo de Juguete | Juego de Mesa |
Número de Jugadores | De 2 a 4 Jugadores |
Duración del Juego en minutos | 10 |
Referencia: SCUNLSH07ES
UNLOCK MINIAVENTURES MASCARA ROJA
¡Oculta tu identidad tras la máscara roja y disponte a rescatar a tu leal camarada!
Referencia: BGBITOSE
BITOKU
En Bitoku los jugadores tomarán el papel de espíritus que habitan un bosque ancestral guardado por el gran espíritu. Su objetivo será que sus espíritus se eleven con tal de convertirse en dignos herederos del gran espíritu del bosque. Bitoku es un juego de tipo Eurogame de complejidad alta. El gran espíritu del bosque lleva gobernando con sabiduría y...
Referencia: MES-295192
TINDERBLOX
Apila los troncos y cubos de fuego para construir un fuego de campamento lo más alto y caliente posible. Pero ten cuidado: ¡si se cae, podrías quemarte los dedos!
Referencia: 55460
ESCAPE ROOM LABORATORIO
El laboratorio del científico esconde pistas, secretos, fórmulas matemáticas y acertijos que hay que resolver para poder escapar; Un juego con cartas y misterios que resolver para desbloquear la puerta del laboratorio.
Referencia: 393165
INFERNO
Todos los pecadores son bienvenidos. Ayuda a tu familia a convertirse en la más infame del averno y en la más influyente de la Florencia del siglo XIV. Con la complicidad de cuatro líderes corruptos y poderosos, suministra al inframundo las almas pecadoras de los florentinos. Después, ayuda a los condenados a cruzar el río Aqueronte, guíalos hasta el...
Referencia: 420214
ARTICO
Crea las secuencias de cartas consecutivas más largas posibles y avanza tu tótem animal hacia el hielo a la deriva tan lejos como sea posible. Gestiona adecuadamente tu mano de cartas y usa las habilidades de animales sabiamente.
Referencia: 55498
ESCAPE ROOM VIAJE ESPACIAL
El espacio está lleno de misterios y enigmas que solo un buen investigador con gran espíritu de observación puede resolver
Referencia: 305591
ERIZOS A LA BUSQUEDA DE HOJAS
Hoy se disfrazan los pequeños erizos y quieren ponerse púas de su color favorito. Para ello, los jugadores tendrán que sacar las hojas del color correcto de la bolsa. Pero ¡cuidado!, la nube de viento podría levantarlas y llevarse las hojas que se creían aseguradas. Gana la persona que consiga completar primero su erizo con todas las hojas de su color.
Referencia: BGCATAN
CATAN JUEGO
Para ganar al juego de tablero que ha vendido más de 15 millones de ejemplares en todo el mundo tienes que ser un buen negociador, el mejor estratega y que la suerte esté de tu parte para conseguir 10 puntos. La clave está en formar una gran ruta comercial entre tus campos. Piensa tu táctica y negocia.
Referencia: BGSANML
SAND
Donde antiguamente se alzaba un bosque frondoso, hoy solo yace arena. Un gran desierto se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Zarpa de Mar. Antiguas ciudades medio en ruinas albergan las últimas comunidades humanas que se esfuerzan en sobrevivir forrajeando el poco verde que sigue en pie. Entre unas ciudades y...