

Referencia: H1305283006
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
NO GRACIAS
No, Gracias, de Thorsten Gimmler, es ya un juego clásico para 3-7 jugadores, a partir de 8 años, de 20 minutos de duración. En este juego, el divertido (pero desdichado) personaje de las cartas irá pasando por distintas situaciones en un "día de m..." y en tu turno tendrás dos opciones: evitar la desgracia pagando con una de tus fichas o aceptar la situación con sus puntos negativos... Consigue menos puntos negativos para ganar y ¡supera el día con algo de dignidad!
Un juego lleno de tensión y risas, donde deberás valorar bien cuánto aguantar para evitar llevarte una carta...
El protagonista de las cartas se enfrenta a un día de m... Podéis dar una de vuestras fichas para evitar su mala suerte o decidir soportarla poniendo la carta delante de vosotros. Las cartas conseguidas os darán puntos negativos, mientras que las fichas que os queden serán puntos positivos... El que consiga tener menos puntos negativos al final del juego será el ganador y habrá conseguido sobrevivir al día de m... con algo de dignidad.
Edad mínima recomendada | +8 |
Tiempo de juego | 15 min. aprox. |
Idioma | Castellano |
Nº de jugadores | 3-7 |
Tipo de juego | Familiares |
Dificultad | Baja |
Referencia: CGPP0001
Plouf Party es un juego rápido y divertido para toda la familia. Cada jugador elige un color en secreto. En su turno, un jugador coge un peón y lo mueve una, dos o tres casillas, tirando a otro peón al agua. El último peón que quede en pie ¡ganará la partida! Si no quieres acabar en el agua, ¡tira a los demás a la piscina!
Referencia: DW7281
¡Aventureros al Tren! es un juego de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones que les permiten conectar diferentes ciudades a lo largo y ancho de Norteamérica. Mientras más largos son los recorridos, más puntos se ganan. Quienes consigan cumplir con sus Billetes de Destino conectando dos ciudades lejanas, y quien...
Referencia: ZAC046
En Dream Runners, los jugadores tienen una tarjeta de sueño común cada ronda, con distintos grados de dificultad.Usando sus fichas individuales, tendrán que crear un patrón donde los símbolos coincidan con la posición de las tarjetas de sueño: ahuyentarlas pesadillas, conseguir monedas para comprar nuevas fichas, llaves para abrir cofres y fragmentos de...
Referencia: BGPICP
Cada jugador recibe una carta boca abajo. A la voz de "¡YA!", voltea tu carta y apresúrate a coger otro perro que sea exactamente igual o muestre una única diferencia con respecto a tu carta. Sigue cogiendo tantas cartas válidas como puedas. Cuando ya no puedas más, grita "¡ALTO!" y recibe tu recompensa. ¡Consigue más cartas que los demás y serás el ganador!
Referencia: 305881
EL JUEGO: El campesino Timoteo quiere ir al prado a ver si todo está en orden y a echar de comer a los pequeñuelos. Pero las crías de los animales andan muy revoltosas moviéndose todo el tiempo de un lado a otro y el campesino Timoteo pierde enseguida la cuenta.¿Podéis ayudar al campesino Timoteo a contar cuántas crías de animales hay y también a darles...
NO GRACIAS