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EL DORADO 22
EL DORADO 22
En lo profundo de la selva de Sudamérica se esconde la tierra dorada de El Dorado. Almacenados en este reino perdido hay un montón de tesoros: oro, joyas y artefactos preciosos.
En el juego de mesa "El Dorado" de Reiner Knizia, los jugadores se convierten en atrevidos buscadores de tesoros que llevan su equipo a una expedición a El Dorado.
Contrata miembros competentes para tu equipo de investigación, compra buen equipo y planea cuidadosamente tu ruta. El primer jugador que llegue a El Dorado será el ganador de la partida.
Referencia: BGMARCO
MARCO POLO
El juego consta de 5 rondas. En cada turno, los jugadores tendrás que tirar sus dados, y luego los colocarán para poder hacer diferentes acciones
Referencia: LKGAG01ES
AGRICOLA
¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para...
Referencia: H1304697011
EL VALLE DE LOS VIKINGOS
En el Valle de los Vikingos, se lleva a cabo el concurso anual de bolos. Ahora se requiere coraje, habilidad y riesgos para que los jugadores utilicen la pelota para derribar los barriles correctos y posicionen inteligentemente a sus vikingos en el muelle. Pero el jugador que se aventura demasiado lejos y es el primero en caer al agua, se va con las manos...
Referencia: 80458
GRABOLO
Un juego de concentración y velocidad. Demuestra que tienes los mejores ojos y las manos más rápidas sobre la mesa. Los dados indican la combinación de color y número que debe buscar. Intenta ser el primero en tomar la letra correspondiente. El jugador que obtenga más cartas ganará el juego. Grabolo! Diversión salvaje para todos. Coloca al azar todas las...
Referencia: BGKBEE
KINGDOM BUILDER
"Kingdom Builder" es un juego de tablero, de 2 a 4 personas, en el que usaréis vuestra estrategia y la gestión de los recursos necesarios para construir vuestro reino y conseguir que sea el más poderoso de todos.
Referencia: BGLAB
EL LABERINTO MAGICO
El laberinto mágico es un juego de mesa infantil donde la memoria y la magia juegan un papel trascendental. Los pequeños aprendices de magos tienen que explorar un laberinto mágico lleno de trampas invisibles para buscar los símbolos mágicos.
Referencia: SG427ES
HORA DE PASEO
Juego de lógica a partir de 7 años. Ideal para darle al coco de la forma mas divertida.
Referencia: CMCOCH02
CORTEX CHALLENGE 2 BLANCO
Con Cortex Challenge 2 pondrás a prueba tus habilidades visuales, tu agilidad mental, tu capacidad..., para ser el primero en completar tu puzzle-cerebro. Con nuevas tarjetas y nuevas oportunidades, disfrutarás de 8 tipos de pruebas diferentes: memoria, laberintos, color, coordinación, repetición, frecuencia, razonamiento y pruebas táctiles. ¿Serás capaz...
Referencia: BGEXIT8
EXIT ORIENT EXPRESS
¡Llegan los dos nuevos Exit, la saga de Escape Rooms de mesa más premiada del mercado! En esta nueva entrega reviviréis la clásica historia de asesinato en el Orient Express. Una carrera contrarreloj para resolver el misterio antes de que el tren llegue a su destino. ¿Serás capaz de atrapar el asesino antes de que escape del Orient Express?
Referencia: BGSIS
SWORD AND SORCERY
Sword & Sorcery es un juego de tablero cooperativo de tipo dungeon crawler; es decir, un juego donde deberemos recorrer una mazmorra o diferentes escenarios enfrentándonos a un montón de enemigos, recogiendo objetos y luchando codo con codo junto a nuestros compañeros para derrotar al enemigo común. Está ambientado en un mundo de fantasía oscura,...
Referencia: BGCARME
CARCASSONE MERCADOS Y PUENTES
Carcassonne: Mercados y Puentes es la octava ampliación del aclamado juego de mesa Carcassonne, que añade nuevas reglas y componentes para darle más diversión y variedad a tus partidas de Carcassonne.
Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 01882
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Medina del Campo Corona de Castilla, 1420. En el mes de mayo del año de Nuestro Señor 1420,en la muy rica y noble población de Medina del Campo, y durante el tiempo de la feria, que de todos es sabido que nada tiene que envidiar a la de la lejana Amberes, tuvo lugar el triste suceso de la muerte de don Ignacio Zambrano en extrañas circunstancias.
Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.