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MARRAKESH
MARRAKESH
Marrakesh se juega a lo largo de 3 estaciones de 4 rondas cada una. Al iniciar cada ronda, los jugadores elegirán los tres sectores de su tablero personal que activarán esta ronda para desplegar allí a sus ayudantes. Esto también determinará los keshis que estarán disponibles esta ronda, seleccionados por los jugadores para aumentar las acciones en los diferentes sectores (pero no determinan qué acciones realizarán en esta ronda). Se introduce en la torre un keshi correspondiente al color de cada sector con un ayudante, y los jugadores seleccionan todos aquellos que salgan de la torre.
Al final de cada estación, los jugadores deberán proporcionar dinares, agua y dátiles a los habitantes de sus sectores. Así mismo, los pescadores pueden proporcionar valiosas bonificaciones. ¡El jugador que acumule más puntos a lo largo de las 3 estaciones es el ganador!
Referencia: BGENMU
CENTURY UN MUNDO NUEVO
La tercera parte de Century nos trae Un Nuevo Mundo, un juego estratégico combinable con la primera y la segunda parte de Century. ¡7 juegos en uno! Explora el nuevo mundo como un comerciante de finales del siglo XVI mediante la mecánica de colocación de colonos que encontramos en esta entrega. Los amantes de la saga disfrutarán de la jugabilidad clásica...
Referencia: COR02ML
CORTEX CHALLENGE KIDS
Con Cortex Kids pondrás a prueba tus habilidades visuales, tu agilidad mental, tu capacidad..., para ser el primero en completar tu puzzle-cerebro. Disfrutarás de 8 tipos de pruebas diferentes: memoria, laberintos, todos menos uno, coordinación, repetición, frecuencia, razonamiento y pruebas táctiles. ¿Serás capaz de vencer en esta dura prueba?
Referencia: BGDWSP
PACTO CON EL DIABLO
De las cenizas de la edad media florecen 4 prósperos reinos, que crecen y compiten en busca de grandeza. Dos de ellos están gobernados por meros mortales, atrapados entre sus ansias de poder y la necesidad de complacer a la Iglesia; otro está comandado por un sectario que ya ha caído en la tentación y el último por el mismísimo diablo. Unos necesitan...
Referencia: SG427ES
HORA DE PASEO
Juego de lógica a partir de 7 años. Ideal para darle al coco de la forma mas divertida.
Referencia: H1306257005
GOLOSINFANTES
La manada de golosifantes siempre están hambrientos y se reúne en torno al arbusto cargado de hojas para celebrar un banquete. Las trompas se agitan sin cesar alrededor del arbusto: una hoja para mí, una para ti. No hay nada mejor que un festín como este, pues los golosifantes tienen unos estómagos enormes. Su lema es: ”¡Hojash shin parar, hashta la...
Referencia: 22993
COSTU MONSTERS
¡FIESTA DE DISFRACES! ¿Serás el monstruo más rápido en disfrazarte?
Referencia: MC45ES
LA ERA DEL APOCALIPSIS
“El fin está próximo; el momento de las pruebas que dispuse. Los débiles serán cribados de los fuertes. ¡Sólo aquellos que demuestren ser dignos sobrevivirán al Apocalipsis!” —Apocalipsis
Referencia: 001023
FUTURE INC 2º EDICION
¡Bienvenidos al futuro! Invierte en las mejores factorías y produce los mejores productos para ganar la mayor cantidad de dinero posible y convertirte en el inversor más adinerado en este Future Inc.
Referencia: BGNAVEGANTES
CATAN NAVEGANTES
Los colonos conocen bien la isla, ya se han instalado en Catán y ahora tienen ganas de vivir nuevas aventuras. Con esta expansión tendréis diez nuevos escenarios para que la diversión no acabe nunca. Eso sí, te hará falta tener Los Colonos de Catán.