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PEQUEÑOS GRANDES CRIMENES
Bienvenidos a Echo Ridge, agentes. La ciudad está llena de mafiosos y oportunistas que actúan fuera de la ley. Ayer por la noche, el productor de cine Donny Mureti, hijo del alcalde, fue asesinado en su ático. Sabemos que el suceso está relacionado con los bajos fondos y el alcalde quiere cerrar el caso antes que la prensa le hinque el diente. Tenéis 48 horas para encontrar al asesino: vigilad, interrogad o enchironad a quien haga falta. ¡Ah! Y no descuidéis otros sucesos que pasan en la ciudad. ¡Buena suerte!
Pequeños Grandes Crímenes se puede jugar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 14 años, en sesiones de unos 45 minutos. La colección Pequeños grandes (Tiny epic, en su versión original) se caracteriza por tener en común el hecho de traer un montón de componentes en una caja muy pequeña. Cada juego, además, es único, tanto por su temática como por sus mecánicas.
En el caso de Pequeños Grandes Crímenes, la mecánica principal es la deducción. Los jugadores llevan a agentes de policía, enfrascados en la tarea de resolver un caso de asesinato y neutralizar la actividad mafiosa de la ciudad. La partida se gana si se identifica correctamente al asesino cuando se agota el tiempo. Cada jugador solo puede hacer una suposición, por lo que resolver el caso puede requerir de cierta cooperación, como reunir pruebas o “compartir” las coartadas de los sospechosos… Pero sin revelar demasiada información. Para ganar la partida, hace falta equilibrar el secretismo con la cooperación.
El juego permite elegir entre tres emocionantes variantes, cada una con diferentes preparaciones, reglas y objetos. Por una parte, tenemos la variante básica o competitiva, en la que cada jugador se pone en la piel de un inspector que investiga por su cuenta y debe mantener en secreto toda la información que pueda. Por otra, una versión completamente cooperativa, en la que los jugadores trabajan en equipo para resolver el caso; y, por último, una variante en solitario, en la que un solo jugador asume varios roles de agentes.
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: EKIEK02ES
EXPLODING KITTENS NSFW
«Es como el UNO, pero con cabras, enchiladas con superpoderes y gatitos que matan.» - CNN Estas cartas eran demasiado fuertes para la versión original del juego. Esta versión NSFW es exactamente eso. Not safe for work. No usar en el trabajo, ni tampoco con niños.
Referencia: BGEXIT10
EXIT EL MUSEO MISTERIOSO
Un nuevo juego de la serie EXIT, donde montarte una "Escape Room" en tu propia casa. En el Museo Misterioso visitaremos y tendremos que escapar de un museo donde nada es lo que parece. De dificultad Principiante, ideal para introducirse en los juegos EXIT
Referencia: H1302797004
LITTLE FOX MEDICO DE ANIMALES
Hay muchísimo que hacer en la consulta del árbol: el erizo está resfriado, el murciélago se ha torcido el ala y la liebre tiene un chichón en la cabeza. Ayudad al pequeño zorro a tratar adecuadamente a los pacientes, aunque para ello necesitaréis un poco de suerte con los dados. ¿Quién es el primero en atender a 5 tipos de animales diferentes?
Referencia: DW7281
AVENTUREROS AL TREN
¡Aventureros al Tren! es un juego de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones que les permiten conectar diferentes ciudades a lo largo y ancho de Norteamérica. Mientras más largos son los recorridos, más puntos se ganan. Quienes consigan cumplir con sus Billetes de Destino conectando dos ciudades lejanas, y quien...
Referencia: 319910
PAGAN EL DESTINO DE ROANOKE
Pagan: El destino de Roanoke es un juego de cartas de deducción ampliable ambientado en la América colonial de 1587.
Referencia: TRG-025
VIRUS HALLOWEEN
"Virus¡ Halloween" es una expansión imprescindible para el juego básico "Virus", donde nuevos y malvados monstruos recorren los pasillos del hospital, asustando a todos los pacientes y trabajadores que se encuentran a su paso.
Referencia: BGMER56
MERCADERES Y BARBAROS EXP.5-6 JUG.
Hasta 6 jugadores podrán disfrutar ahora de la expansión de Mercaderes y Bárbaros de Catán con esta expansión.
Referencia: EDGRAB01
RUM & BONES
En Rum & Bones, los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla!
Referencia: BGTUAREG
TUAREG
Tuareg es un juego de mesa para dos jugadores publicado originalmente en el año 2012, en el que los participantes deben adoptar el papel de jefes rivales, que compiten por conseguir los mejores tratos comerciales mientras la sal, la pimienta o los dátiles cambian de mano.
Referencia: 397431
HUMEDAL
El sol matinal se alza sobre el humedal y su luz se filtra a través de la neblina. Bajo los viejos árboles que se balancean con el viento, el suelo sirve de refugio para la fauna y la flora autóctonas, haciendo de este humedal un lugar vital en el medioambiente.
Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.
Referencia: SEV-SP06
7 WONDERS ARCHITECTS
Construye una maravilla tan grandiosa que nunca se olvide y pase a la historia.7 Wonders Architects es un juego rápido, con reglas sencillas y una gran variedad de estrategias.1) Elige una carta entre las tres disponibles.2) Juégala colocándola frente a ti.3) ¡Utiliza su capacidad para construir tu maravilla, hacer avances científicos o luchar contra tus...