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Ahora o Nunca, diseñado por Ryan Laukat y publicado por Devir, es la tercera entrega independiente tras Arriba y Abajo y Cerca y Lejos. Un juego competitivo de aventuras y estrategia para 1–4 jugadores, donde reconstruyes tu aldea natal mientras enfrentas monstruos y desvelas una historia rica en decisiones.
En Ahora o Nunca, los jugadores asumen el papel de héroes que regresan a su tierra natal devastada por meteoritos mágicos. A diferencia de Arriba y Abajo (enfocado en la gestión de aldeanos) o Cerca y Lejos (más narrativo y exploratorio), este título introduce un sistema más estratégico, profundo y competitivo, ideal para quienes buscan un reto mayor sin perder el toque narrativo característico de la saga.
El juego es completamente autojugable, pero mantiene la esencia del universo de Laukat: un mundo mágico en expansión, lleno de personajes memorables y decisiones con peso.
Durante seis estaciones, deberás:
Contratar aldeanos para reconstruir edificios en tu aldea
Explorar el mapa y luchar contra criaturas
Completar misiones y obtener recompensas
Mejorar habilidades y ganar prestigio
Modos de juego incluidos:
Modo estándar: competitivo con mínima narrativa, ideal para partidas independientes.
Modo historia: cada héroe tiene su propia campaña narrativa, con decisiones y consecuencias que enriquecen la experiencia.
Componentes destacados:
Tablero modular y reversible
4 miniaturas de héroe únicas
Fichas de aldea, enemigos y habilidades
Cartas de historia, combate, misiones y botín
Dados personalizados, marcadores y libro de reglas
📌 Recomendado a partir de 13 años. Duración media: 60–90 minutos por partida.
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