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Selva Negra es un eurogame moderno de colocación de trabajadores y gestión de recursos, diseñado por Uwe Rosenberg y Tido Lorenz. Para 1‑4 jugadores, combina el icónico sistema de ruedas de recursos con mecánicas de viaje, mejora de edificios y crianza de ganado en la región de la Selva Negra.
Comienzas con un pequeño dominio que necesita expansión a través de construcción de edificios, gestión de recursos como madera, carbón, vidrio y comida, y cría de ganado (vacas y cerdos). Tendrás que viajar entre pueblos para reclutar artesanos especialistas, usando a tus trabajadores para acceder a sus habilidades únicas.
El tablero individual incluye dos ruedas de recursos —una para materiales (agua, arena, carbón, madera) y otra para provisiones (comida, carne)— que debes equilibrar cuidadosamente. Las acciones disponibles se encuentran en varios pueblos, donde puedes rotar tu trabajador, asumir costes y ejecutar dos acciones por turno: recolectar recursos, construir edificios o cobrar animales .
Los edificios se dividen en cuatro tipos:
efecto inmediato (un uso),
procesamiento,
efecto continuo (durante la partida),
puntuación final.
También podrás colocar losetas de paisaje (campos, estanques) y ampliar tu finca, lo que incrementa tu capacidad de ganado. El juego incluye modo solitario con marcador de ausente “Cuco”.
Componentes destacados:
Tablero central y tableros individuales
4 trabajadores por jugador
Diales de recursos y marcadores de progreso
Más de 200 fichas y losetas
Cartas de tarea, artesanos y edificios
Fichas de ganado y recursos en madera y cartón
Reglamento ilustrado
Partidas de 60‑120 min, para jugadores de 14 años en adelante, con una curva estratégica alta y rejugabilidad gracias al tablero modular y variedad de edificios
Referencia: DLE04ES
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