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Referencia: DOBD08ML4
DOBBLE DISNEY EDITION
Encuentra las parejas de tus personajes favoritos de Disney y Pixar en esta edición especial del clásico juego Dobble, ¡el juego de observación y rapidez de reflejos para todos!
Referencia: EKIOHP01ES
POWER HUNGRY PETS
Un juego de estrategia engañosamente sencillo en el que todo se reduce a una única carta.
Referencia: FXG102
HANDS UP
Hands Up! es un juego en el pondrás a prueba tu rapidez en detectar la combinación correcta de cartas.
Referencia: H1303469005
MIS PRIMEROS JUEGOS RECOGER Y ORDENAR
El pequeño gato Tom ha estado jugando todo el día... Ahora es el momento de recoger y de ordenar. Pero ¿dónde van las piezas de construcción? ¿ En qué lugar colocamos a los bomberos y dónde va la jirafa de peluche? Quien clasifique correctamente las fichas de juguetes ayudará al gato Tom a recoger y ordenar la habitación.
Referencia: H1307010006
A LA CHITA CALLANDO
El ratón Mauricio se ha colado en el Castillo del Queso y debe moverse muy sigilosamente para no despertar a los guardías. En silencio y con mucho cuidado los jugadores/as van colocado los palos por los orificios sin que suene la campana y lograr así ser quién más ha colocado.
Referencia: H1307043005
MIS PRIMEROS JUEGOS TILDA COLORES Y FORMAS
Tilda es una tortuga muy simpática a la que le encanta jugar en la playa y hacer castillos de arena. Sin embargo necesita un poco de ayuda para colocando las distintas piezas de colores antes de que empiece a llover y el castillo quede cubierto de gotas de agua.
Referencia: H2010982005
DOMINO JUNIOR
Hoy es un día perfecto para un alegre desfile de animales. Los niños/as colocan las cartas de forma que los animales emparejados queden uno al lado del otro. ¿En este momento es imposible colocar ninguna carta? Pues algunos animales van a parar al cenagal... Gana quien al final de este safari de dominó tenga que sacar menos animales del lodo.
Referencia: H2011613003
MIMICA
¡Chist! Aquí quien habla o hace ruido pierde. Porque pantomima significa que solo se puede "hablar" con gestos, mímica y movimiento corporal. Y eso es lo que se pretende con este gracioso juego de la lata de Haba. Los jugadores describen los términos buscados solo con su cuerpo, sus manos, pies y con la expresión de la cara, ¡pero siempre sin palabras!...
Referencia: H2011628005
A GALOPAR VERSION MINI
¡Qué día más bonito han pasado los caballos en la dehesa! Pero ahora tienen que regresar rápidamente a las cuadras. En sus boxes necesitan diferentes cosas, como por ejemplo un manojo de zanahorias o el saco de avena. Éstas son las cosas que debéis reunir en el camino a las cuadras. El jugador que se decida por los dados correctos y tenga un poco de...
Referencia: J0001
MASCOTAS
En este divertido juego de cartas para toda la familia, tendrás que cuidar de tu mascota, dándole de comer, aseándola, jugando con ella y comprándole una casita. Pero…, quizás no sea suficiente... Otros cuidadores tienen otras mascotas y querrán impedir tu victoria enfadando a las tuyas, llenándolas de pulgas, ¡e incluso quedándose con ellas!
Referencia: J0003
EL CASTILLO DEL TERROR
Todo tipo de monstruos se han escapado de sus obras y se han hecho con el poder en el castillo del Sr. Stocker. Para atraparlos y devolverlos a su lugar, cada monstruo necesita una determinada combinación de objetos presentes en el castillo, pero nadie quiere hacerles frente y, por ahora, campan a sus anchas por los pasillos y las habitaciones del...
Referencia: LU21078
MEMOBOX P. FANTASTICOS
Un juego específicamente diseñado para desarrollar la capacidad de observación y entrenar la memoria. Un clásico atemporal, cuidadosamente ilustrado, con protagonistas un gran número de coloridos y simpáticos personajes.
Referencia: M0015
EXPANSION LMM Y LOS TESOROS DE PIRITA
EXPANSION LA MORADA MALDITA Y LOS TESOROS DE PIRITA
Referencia: RPTUFA01
TIME`S UP FAMILY 1 VERDE
Versión para toda la familia de éste clásico de los juegos tipo party.
Referencia: SG026ES
JACK Y LAS HABICHUELAS MAGICAS
¡Construye el camino hasta el castillo! Juego de ingenio 3D para niños en edad preescolar.
Referencia: SG421ES
JUMP IN
Ayuda a los conejos a altar y esconderse! ¿Puedes ayudar a los conejos a saltar y esconderse en sus madrigueras? Tendrás que tener cuidado con los zorros y obstaculos para conseguirlo.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.