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Referencia: BGLACML
LACRIMOSA
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
Referencia: 22908
EL MORTAL
"Ha llegado el momento, la muerte viene a visitarte y solo hay una salida, utilizar tu ingenio para conseguir que se lleve a todos menos a ti..." ¡Ponte en el papel de un simple mortal asustado y empuja a los que hasta ahora llamabas amigos a una muerte segura!
Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 22918
CLUB A JESSIE THE TOURIST
Trabaja la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma, mediante las aventuras de esta intrépida turista
Referencia: 22926
CLUB A MAX EL DETECTIVE
Max el detective es otro juego educativo de la serie CLUB A, que ayuda a trabajar la agudeza visual y primeras cuentas con niños de 4 a 6 años.
Referencia: 22927
CLUB A WILLY EL ROBOT
Willy el robot, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a entender mejor las formas geométricas, colores y partes del cuerpo, todo ello formando simpáticos robots de diferentes formas y colores.
Referencia: 22936
CLUB A VERITA LA MONSTRUITA
CON VERITA "LA MONSTRUITA" SE TRABAJA LA ATENCIÓN VISUAL Y LOS HÁBITOS ALIMENTICIOS SALUDABLES.
Referencia: 22937
CLUB A RENATA LA PIRATA
Renata la Pirata, está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 8-10 años, a practicar el cálculo mental, operaciones básicas y operaciones combinadas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 22945
CLUB A AMY LA COMPOSITORA
AMY la Compositora es un juego de cartas educativo de música, donde deberás de forma colaborativa con el resto de jugadores ubicar los músicos de forma correcta en función del instrumento que tengan
Referencia: 22950
CLUB A DANI EL PANADERO
¿Quieres ser el mejor ayudante de panadero? Dani te necesita para llenar todos sus hornos y cuenta contigo para cargarlos de todo tipo de pasteles, panes y dulces. ¿Estás preparado?
Referencia: 22957
PRINCESAS DRAGON
Princesas Dragón es un juego de cartas familiar de Átomo Games, basado en la exitosa saga literaria infantil de Pedro Mañas y Luján Fernández. Este juego invita a los jugadores a reunir a las tres princesas protagonistas para formar el Gran Dragón Tricolor. Ideal para niños a partir de 6 años y para disfrutar en familia.
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: 229871
MARI CRUZ LA MAESTRA
Mari Luz es una maestra moderna, inquieta y creativa. Le encanta trabajar con sus alumnos la formación y pronunciación de las palabras.
Referencia: 22993
COSTU MONSTERS
¡FIESTA DE DISFRACES! ¿Serás el monstruo más rápido en disfrazarte?
Referencia: 22995
FORTISIMO
Construye y organiza tu castillo colocando murallas en orden ascendente. Necesitarás una buena estrategia y un poco de memoria. ¡Un juego para toda la familia que ya ha conquistado a cientos de miles jugadores en todo el mundo! Un juego para trabajar la memoria y la atención visual.
Referencia: 245476
CUBIRDS
Cubirds es un juego de cartas muy divertido en el que tendrás que ayudar a las bandadas de pájaros a encontrar el camino de sus nidos. ¡No va a ser fácil, te lo aseguro!
Referencia: 26926
CARPE DIEM 2
Os encontráis en Roma, en el año 1 a.C., y como influyentes patricios que sois, queréis mejorar los distritos de la ciudad. Para ello, construye estanques llenos de peces, edifica lujosas fincas, etc. Además, no olvides nunca la filosofía del «carpe diem»: aprovecha el presente vendimiando y pescando, para luego vender todas estas mercancías en el mercado.