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Referencia: LCRF01ES
RETOS EN FAMILIA
Juego de cartas familiar con 480 desafíos en 14 categorías, que promueve la interacción, la creatividad y el fortalecimiento de vínculos entre jugadores de todas las edades.
Referencia: MA300722
SKYJO
Juego de cartas donde los jugadores compiten por acumular la menor cantidad de puntos, revelando y sustituyendo cartas en su cuadrícula personal.
Referencia: MES-169786
SCYTHE
Scythe es un eurogame estratégico y asimétrico ambientado en una historia alternativa de los años 20, donde de 1 a 5 jugadores combinan construcción de motor, gestión de recursos, colocación de trabajadores y combates con mechs.
Referencia: MES-420805
SELVA NEGRA
Selva Negra es un eurogame moderno de colocación de trabajadores y gestión de recursos, diseñado por Uwe Rosenberg y Tido Lorenz. Para 1‑4 jugadores, combina el icónico sistema de ruedas de recursos con mecánicas de viaje, mejora de edificios y crianza de ganado en la región de la Selva Negra.
Referencia: RPTUFA01
TIME`S UP FAMILY 1 VERDE
Versión para toda la familia de éste clásico de los juegos tipo party.
Referencia: SCOUNLK02ES
UNLOCK KIDS STORIES FROM THE PAST
Juego de escape room cooperativo para niños, donde los jugadores resuelven enigmas y combinan objetos en tres aventuras temáticas, desarrollando habilidades cognitivas y sociales.
Referencia: SCUNLSH07ES
UNLOCK MINIAVENTURES MASCARA ROJA
¡Oculta tu identidad tras la máscara roja y disponte a rescatar a tu leal camarada!
Referencia: SG038ES
EL JARDIN DE LOS GNOMOS
El Jardín de los Gnomos es un juego de lógica para un jugador que reta a los más pequeños a encontrar el escondite de 3 gnomos entre macetas. Ideal para desarrollar habilidades cognitivas de forma divertida.
Referencia: SGT2001
POLE POSITION
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se deben posicionar coches de carreras en un circuito siguiendo pistas y respetando el orden de llegada.
Referencia: SGT310
FLIPPIN DOLPHINS
Juego de lógica magnético para un jugador, donde se resuelven 48 desafíos colocando delfines en el tablero según pistas visibles sobre el agua.
Referencia: TEEUU01ES
UNSTABLE UNICORNS
Crea un ejército de unicornios. Traiciona a tus amigos. Ahora tus amigos son los unicornios.Unicornios Inestables es un juego de cartas estratégico por turnos sobre tus dos cosas favoritas: los unicornios y la destrucción. ¡El primer jugador que consiga tener 7 Unicornios de cualquier tipo en su Establo será el ganador!
Referencia: TRG-024DES
DESPISTAS
Party game por equipos donde los líderes dan pistas para que su equipo adivine conceptos, mientras evitan que el equipo contrario intercepte la respuesta.
Referencia: 01882
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Medina del Campo Corona de Castilla, 1420. En el mes de mayo del año de Nuestro Señor 1420,en la muy rica y noble población de Medina del Campo, y durante el tiempo de la feria, que de todos es sabido que nada tiene que envidiar a la de la lejana Amberes, tuvo lugar el triste suceso de la muerte de don Ignacio Zambrano en extrañas circunstancias.
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Ashley: Ha llamado a Cazadores de Espectros S. L. ¿En qué puedo ayudarle? Director del hotel: ¿Podrían venir al Hotel Blair cuanto antes? Ashley: El Hotel Blair… Está entre las calles Newton y Edison, ¿verdad? Director del hotel: Sí, así es. Ha habido un suicidio.
Referencia: 1110100474
HISTER 100X100 ESPAÑOL
Juego de cartas musical donde los jugadores deben ordenar canciones en una línea temporal, utilizando códigos QR y Spotify, con más de 300 éxitos en español.
Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29536
SPY CODE
Descifra el código secreto oculto y salva el planeta… El Servicio de Inteligencia secreto de tu país te ha elegido para salvar el mundo de malvados enemigos, y por ello debes conseguir descifrar los códigos secretos para anular sus planes.
Referencia: 387219
PALABRAS BASURA
¿Cómo se comunican los mapaches con los gatos? ¡Con basura, claro! Usa valiosos tesoros del contenedor, de las alcantarillas e, incluso, robados a humanos para dominar la comunicación interespecie ¡y que todos ganéis!
Referencia: 43018
FILMS
Films es un juego de cartas en el que tendremos que salvar nuestro estudio de cine en Hollywood del avance imparable de las plataformas de streaming. Para ello tendremos que contratar a grandes estrellas de cine, tener un buen guion y hacer una gran película que arrase en taquilla.
Referencia: 55498
ESCAPE ROOM VIAJE ESPACIAL
El espacio está lleno de misterios y enigmas que solo un buen investigador con gran espíritu de observación puede resolver