- No hay más artículos en su carrito
- Transporte
- Total 0,00 €
Referencia: NS0003
MONSTER MATCH
En Sprinkleton, ¡la capital mundial del donut!, ha surgido un problemilla: la ciudad ha sido invadida por hambrientos monstruos que están arrasando con todos los donuts. Ayúdanos a atrapar a estas torpes bestias para poder echarlas de la ciudad.
Referencia: NU0001
THE MIND
¡Más que un simple juego! Es un experimento, un viaje, un juego sencillo que os hará descubrir la asombrosa experiencia del espíritu de equipo. Deberéis superar todos los niveles jugando las cartas en orden para ganar la partida, pero no podréis poneros de acuerdo, ni intercambiar información. Increíble, pero funciona: siempre y cuando unáis vuestras...
Referencia: TEEUU01ES
UNSTABLE UNICORNS
Crea un ejército de unicornios. Traiciona a tus amigos. Ahora tus amigos son los unicornios.Unicornios Inestables es un juego de cartas estratégico por turnos sobre tus dos cosas favoritas: los unicornios y la destrucción. ¡El primer jugador que consiga tener 7 Unicornios de cualquier tipo en su Establo será el ganador!
Referencia: TNUES01
THE NUMBER
The Number es un juego de faroleo y riesgos calculados en el que deberás vencer a tus adversarios demostrando tu astucia… ¡o tu audacia!
Referencia: TRG-001VIR
VIRUS JUEGO
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y solo tú puedes detenerlos.
Referencia: ZYGSTI01ES
SURVIVE THE ISLAND
El peligro acecha por doquier... ¿Conseguirás escapar? La expedición en busca de tesoros iba viento en popa hasta que de repente empezaste a oír estruendos y sentir temblores por toda la isla. Después de una siesta de más de un siglo, los volcanes han decidido entrar en erupción, y parece ser que unas enormes y ancestrales criaturas quieren unirse a la...
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Ashley: Ha llamado a Cazadores de Espectros S. L. ¿En qué puedo ayudarle? Director del hotel: ¿Podrían venir al Hotel Blair cuanto antes? Ashley: El Hotel Blair… Está entre las calles Newton y Edison, ¿verdad? Director del hotel: Sí, así es. Ha habido un suicidio.
Referencia: 22908
EL MORTAL
"Ha llegado el momento, la muerte viene a visitarte y solo hay una salida, utilizar tu ingenio para conseguir que se lleve a todos menos a ti..." ¡Ponte en el papel de un simple mortal asustado y empuja a los que hasta ahora llamabas amigos a una muerte segura!
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 305503
CHOCALA MONSTRUO
Ahora toca ser rápidos y no perder de vista las fichas de monstruos. ¿Alguna de ellas se corresponde con el resultado del dado? En ese caso, los jugadores/as intentan ser los primeros en chocar la mano correcta. Gana quien haya conseguido acumular el mayor número de fichas.
Referencia: 387219
PALABRAS BASURA
¿Cómo se comunican los mapaches con los gatos? ¡Con basura, claro! Usa valiosos tesoros del contenedor, de las alcantarillas e, incluso, robados a humanos para dominar la comunicación interespecie ¡y que todos ganéis!
Referencia: 400205
5 TORRES
Sois arquitectos expertos compitiendo por conseguir cartas y construir las torres más altas. Solo las obtendrás si estás dispuesto a coger más que nadie. Pero solo podrás construir 1 torre de cada tipo, así que ¡coger demasiadas puede limitar tus opciones!
Referencia: 400496
HAMSTER GANGSTER
Recoge más frutos secos que tus rivales y hazte con el control de este barrio del bosque. Risas aseguradas ¡A dos carrillos!
Referencia: 87802
LOS FUTBOLISIMOS CAMPO4 JGO.CARTAS
Los Futbolísimos Campo 4 es un apasionante juego de cartas, sencillo, divertido y fácil de jugar.
Referencia: A0003
TOMA 6
¡Toma 6! es un clásico de reglas sencillas para toda la familia, especialmente divertido cuando se reúnen muchas personas. ¡No podrás dejar de jugarlo!
Referencia: A0074
LOS GATOS DE SCHRODINGER
¿Qué hay en la caja: un gato vivo o un gato muerto? Esa fue la pregunta que se hizo el físsico cuántico Erwin Schrödinger en su famoso experimento ¡y que ahora debes preguntarte tú también!
Referencia: BGCITSP
CITIES
¡Llega el nuevo juego del autor de Sushi Go! En Cities, el Ayuntamiento te ha encargado el plan urbanístico para renovar todo un barrio de la ciudad. Tendrás la oportunidad de construir nuevas viviendas y bloques de oficinas, parques y zonas de ocio junto al paseo marítimo. ¡En tus manos está hacer de la ciudad un lugar mejor!
Referencia: BGFLML
FLASH 10
¡Si parpadeas, quizás te lo pierdes! En Flash 10 todos los jugadores juegan al mismo tiempo y tratan de crear una fila de 10 cartas de izquierda a derecha en orden ascendente. Deberás ser rápido como el rayo si quieres completar tu fila antes que el resto. Pero cuidado, porque algunas cartas dan puntos extra y puede que al final tus oponentes te arrebaten...