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CATEGORIAS
Referencia: 1306976
A GALOPAR VERSION MINI
¡Qué día más bonito han pasado los caballos en en el campo! Pero ahora tienen que regresar rápidamente a sus cuadras. Sin embargo, por el camino deben recoger algunos objetos y por ello necesitan la ayuda de pequeños/as jinetes que los quieran ayudar.
Referencia: 22917
CLUB A BOB EL EXPLORADOR
ACOMPAÑA AL JOVEN BOB EN SUS AVENTURAS POR EL MUNDO Y CONVIÉRTETE EN UN GRAN EXPLORADOR.
Referencia: 22939
CLUB A LUCA EL ESCRITOR
Luca el Escritor está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a practicar la gramática con las vocales, consonantes y sílabas.
Referencia: 22944
CLUB A BLURP EL EXTRATERRESTRE
Blurp el Extraterrestre está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 6-8 años, a aprender las letras y mejorar la agudeza visual
Referencia: 29949
CLUB A ADRI EL INVENTOR
Debes ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentre en el camino. Aquel jugador que consiga antes los 8 aciertos será el que se haga con el título de ayudante de Adri el inventor. Si hay 2 o más jugadores que lo consigan a la vez, todos ganarán la partida.
Referencia: 302253
FUERZA DE DRAGON
Todo el mundo sabe que los dragones son valientes. ¡Pero también necesitan buena memoria. ¡Y tienen que demostrarlo en la carrera de dragones alrededor del volcán en erupción.
Referencia: 303114
ORUGA DE COLORES ESP
Bullicio y hormigueo. ¿Pero quién se arrastra por ahí? Son las orugas multicolores, que se deslizan paso a paso bajo las hojas. Gana el juego quien consiga en primer lugar formar completamente su propia oruga con un poco de suerte al echar los dados.
Referencia: 305255
LUCKY JIRAFA
Los estómagos de las jirafas gruñen de hambre, pero los codiciados manjares cuelgan precisamente de las ramas más altas de los árboles. Por turnos, los jugadores destapan las fichas y las colocan en sus jirafas. Gana la jirafa con el cuello más largo.
Referencia: 305503
CHOCALA MONSTRUO
Ahora toca ser rápidos y no perder de vista las fichas de monstruos. ¿Alguna de ellas se corresponde con el resultado del dado? En ese caso, los jugadores/as intentan ser los primeros en chocar la mano correcta. Gana quien haya conseguido acumular el mayor número de fichas.
Referencia: 305910
ANIMAL SOBRE ANIMAL VERSION MINI
El clásico juego de apilamiento de haba, en formato mini y en caja de lata para llevarlo a cualquier lugar, a partir de 5 años
Referencia: 306558
LA COMILONA DE LOS MONSTRUOS
El bufé está listo y los monstruos lo recorren a toda prisa en busca de los platos más deliciosos con saciar el hambre. Pero ¡cuidado! Que no les gusta cualquier cosa.
Referencia: 306597
AVELLANAS AL CUBO
Los niños/as ayudan a Anita Hámster a encontrar los dos objetos que corresponden a cada uno de los que ya posee. Quien lo consiga, recibe una avellana dorada como recompensa. Gana quien se haga primero con tres avellanas.
Referencia: 387219
PALABRAS BASURA
¿Cómo se comunican los mapaches con los gatos? ¡Con basura, claro! Usa valiosos tesoros del contenedor, de las alcantarillas e, incluso, robados a humanos para dominar la comunicación interespecie ¡y que todos ganéis!
Referencia: 400205
5 TORRES
Sois arquitectos expertos compitiendo por conseguir cartas y construir las torres más altas. Solo las obtendrás si estás dispuesto a coger más que nadie. Pero solo podrás construir 1 torre de cada tipo, así que ¡coger demasiadas puede limitar tus opciones!
Referencia: 400496
HAMSTER GANGSTER
Recoge más frutos secos que tus rivales y hazte con el control de este barrio del bosque. Risas aseguradas ¡A dos carrillos!
Referencia: 55459
ESCAPE ROOM CASTILLO
Un castillo que esconde pistas y misteriosos enigmas que sólo un buen detective puede revelar, para una aventura divertida que emocionará a grandes y pequeños; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir del castillo.
Referencia: 55461
ESCAPE ROOM PIRAMIDE
La pirámide del faraón esconde misterios y secretos ancestrales que sólo un verdadero detective puede descubrir resolviendo los acertijos; Un juego con cartas y misterios que resolver para poder salir de la pirámide del faraón.
Referencia: 56102
LA BARAJA MUTANTE II
La Baraja Mutante II se puede jugar separado del primero pero si los juntas, ¡las combinaciones suben hasta la estratosfera! Hasta 125.000 personajes únicos puedes crear para tus partidas
Referencia: 87802
LOS FUTBOLISIMOS CAMPO4 JGO.CARTAS
Los Futbolísimos Campo 4 es un apasionante juego de cartas, sencillo, divertido y fácil de jugar.
Referencia: A0003
TOMA 6
¡Toma 6! es un clásico de reglas sencillas para toda la familia, especialmente divertido cuando se reúnen muchas personas. ¡No podrás dejar de jugarlo!