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Referencia: BGLACML
LACRIMOSA
Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
Referencia: BGNUNSP
NUNATAK
Nunatak: El Templo de Hielo es un juego competitivo de construcción tridimensional donde cada jugador, con igual habilidad, compite por erigir el templo más majestuoso en un entorno helado, combinando estrategia sencilla y visual hipnótica.
Referencia: BGONIPS
ONIRIM
Juego de cartas en solitario o cooperativo donde los jugadores deben encontrar ocho puertas oníricas en un laberinto de sueños, enfrentándose a pesadillas y utilizando estrategias para escapar antes de que se agote el tiempo.
Referencia: BGOPTIM
OPTIMUS
Juego "roll & write" donde los jugadores lanzan dados y seleccionan estratégicamente cuáles utilizar para marcar en su hoja de puntuación, buscando crear combinaciones que generen cadenas de bonificaciones.
Referencia: BGPACSP
PACIFICA
¡Ha llegado la hora de reconstruir Pacífica, la ciudad submarina! Cada jugador es responsable de uno de sus distritos y compararéis vuestros éxitos en ocho categorías: tesoro, población, recursos, arquitectura, conocimientos, máquinas, fiesta mayor y diversidad. Si ganas una categoría, los habitantes de Pacífica te recompensan con el ídolo correspondiente.
Referencia: BGPLAEC
PLANTA NUBO
Planta Nubo es un juego euro de colocación de trabajadores y losetas ambientado en un entorno solarpunk. De 1 a 4 jugadores, mayores de 12 años, compiten para cultivar flores energéticas en jardines en las copas de los gigantescos árboles Arbors y producir el máximo oxígeno posible.
Referencia: BGPLORA
LOST CITIES EXLORADORES
Lost Cities (Explorers) es una fantástica propuesta para jugar en dúo, rápida de aprender y rápida de jugar. Un clásico juego de cartas con un sistema de juego sorprendentemente sencillo, que consigue componer un título mucho más estratégico y sorprendente de lo que cabría esperar.
Referencia: BGRCML
EXIT LA ACADEMIA DE ARTES MAGICAS
Fórmulas mágicas, elixires, poderes mágicos y libros antiguos llenos de milagros y secretos: ¿te acelera el corazón? Pero de repente estalla el caos: ¡Los poltergeists están causando estragos en la Academia de Magia! Ahora tienes que unir en equipo tus poderes mágicos y todos tus conocimientos sobre el mundo mágico para hacer retroceder a las pequeñas...
Referencia: BGRDEUTR
REGICIDE
Una corrupción siniestra se ha expandido por los cuatro reinos, oscureciendo el corazón de los antaño amados reyes, reinas y cortesanos. Como bravos aventureros, deberéis cooperar para purgar su oscuridad y que la vida vuelva a brotar una vez más. Para conseguirlo, los jugadores usarán sus cartas, inspiradas en la baraja francesa, para atacar y...
Referencia: BGREVLLSP
REVIVE LA LLAMADA DEL ABISMO
El deshielo de los glaciares forma lagos gigantes. De minúsculas esporas en las capas más profundas del hielo emerge la vida. Y así, los lagos se convierten en el hogar de los Escifo. Los Escifo atesoran un vasto conocimiento y sabiduría, de modo que todos aquellos que se acerquen a los lagos podrán aprender de ellos…
Referencia: BGREVSP
REVIVE
Han transcurrido 5.000 años desde el colapso de la humanidad. Nuestro planeta es un yermo helado, pero ha llegado el momento que tú y tu pueblo hagáis florecer de nuevo la civilización y le mostréis al mundo un nuevo tiempo de esplendor.
Referencia: BGSETSP
SETI
Observa con atención una porción aleatoria de cielo y encontrarás un millón de galaxias, cada una con miles de millones de estrellas. Las estrellas pueden tener planetas; los planetas pueden tener vida; la vida puede volverse inteligente. Y eso significa que, dondequiera que apuntes tu telescopio, podrías estar mirando a alguien que te está mirando a ti.
Referencia: BGSOSSP
SOS TITANIC
Acabamos de chocar con un iceberg en mitad del océano Atlántico Norte. El fuerte impacto ha sido repentino y de graves consecuencias. El agua está inundando los compartimentos del transatlántico y el barco se inclina a estribor de manera preocupante. El pánico se ha apoderado de los pasajeros… Haría falta un milagro para que pudiéramos salvarlos a todos....
Referencia: BGWCMATML
THE WHITE CASTLE MATCHA
Expansión que introduce geishas como nuevos trabajadores, un recurso adicional (chasen), más turnos por ronda y nuevas ubicaciones en el tablero, enriqueciendo la estrategia y la rejugabilidad de The White Castle.
Referencia: BGWINUML
WINTER
Como cada invierno, el lago se ha tornado hielo. No durará mucho tiempo, así que hay que sacar partido del frío lo antes posible y conseguir dominar las partes heladas antes de que el deshielo lo eche todo a perder. Escoge sabiamente las zonas clave y contrólalas antes que tu rival para hacerte con la victoria. Demuestra que el frío a ti nunca te molestó.
Referencia: MES-169786
SCYTHE
Scythe es un eurogame estratégico y asimétrico ambientado en una historia alternativa de los años 20, donde de 1 a 5 jugadores combinan construcción de motor, gestión de recursos, colocación de trabajadores y combates con mechs.
Referencia: MES-420805
SELVA NEGRA
Selva Negra es un eurogame moderno de colocación de trabajadores y gestión de recursos, diseñado por Uwe Rosenberg y Tido Lorenz. Para 1‑4 jugadores, combina el icónico sistema de ruedas de recursos con mecánicas de viaje, mejora de edificios y crianza de ganado en la región de la Selva Negra.
Referencia: SCJAI01ES
JAIPUR
Juego de cartas para dos jugadores donde compites por ser el mercader favorito del Maharajá, mediante la compra, intercambio y venta estratégica de mercancías.
Referencia: UDGTTH01ES
TREKKING THROUGH HISTORY
Excursiones al Pasado ¡Te damos la bienvenida a tus vacaciones por el tiempo!
Referencia: ZAC038
MISION CUMPLIDA
¡Acepta el reto y salva la misión! Misión Cumplida es un juego cooperativo rápido y adictivo: combina cartas, cumple objetivos y gana en equipo.
Referencia: 01882
SHERLOCK Q7 EL MERCADER
Medina del Campo Corona de Castilla, 1420. En el mes de mayo del año de Nuestro Señor 1420,en la muy rica y noble población de Medina del Campo, y durante el tiempo de la feria, que de todos es sabido que nada tiene que envidiar a la de la lejana Amberes, tuvo lugar el triste suceso de la muerte de don Ignacio Zambrano en extrañas circunstancias.
Referencia: 02524
SHERLOCK Q9 EL FANTASMA DE LA HABITACION 208
Ashley: Ha llamado a Cazadores de Espectros S. L. ¿En qué puedo ayudarle? Director del hotel: ¿Podrían venir al Hotel Blair cuanto antes? Ashley: El Hotel Blair… Está entre las calles Newton y Edison, ¿verdad? Director del hotel: Sí, así es. Ha habido un suicidio.
Referencia: 167791
TERRAFORMING MARS
Nos encontramos en el siglo 2400, cuando la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Enormes corporaciones elaboran grandes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. Tendrás que ponerte en la piel de una de esas corporaciones y tratar de lograr el...