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HOLMES
HOLMES
Un juego para dos que hará las delicias de los más observadores. ¡Ojo! que esto no va de deducir nada, sino de acumular las pistas necesarias para resolver el caso. Usa tus contactos sabiamente, resuelve el misterio y determina cuál de los hermanos Holmes es el mejor detective. Es un juego del año 2015.Propone partidas para 2 jugadores de unos 30 minutos de duración.
A nivel temático, se presenta de la siguiente manera: Londres se ha despertado con la explosión de un atentado en el Parlamento. El joven Michael Chapman ha sido arrestado de inmediato como sospechoso número uno del crimen, acusado de relacionarse con ciertos grupos anarquistas. La Corona deposita su confianza en Mycroft Holmes para que apuntale la acusación, mientras que la familia del muchacho cuenta con el apoyo de Sherlock Holmes para probar su inocencia. Únicamente cuentan con una semana para resolver el misterio. ¿Cuál de los dos hermanos Holmes impondrá su lógica y resolverá el caso? ¡Que empiece el juego!
¡La fórmula ideal para pasar un rato muy entretenido! Este juego de cartas nos invita a coleccionar pistas para resolver el caso. Su interesante motor de juego y su método único de contar puntos lo convierte en uno de los mascarones de proa de la serie de juegos propios de Devir, y se encuentra traducido a un montón de idiomas. Durante la partida, los jugadores irán alternando sus turnos visitando a los distintos personajes que aparecerán a lo largo de la semana. Cada uno ofrece alguna regla única que permite que los jugadores vayan obteniendo pistas o fichas de investigación, o múltiples variaciones sobre este principio teniendo que hablar entre ellos constantemente.
Durante el desarrollo del juego, los participantes deberán acumular cartas de pista: las numeradas del 3 al 9, los comodines y los fragmentos de plano. El jugador que tenga más pistas de un tipo (de un número) recibe el valor de esa pista en puntos, menos la cantidad de cartas de ese tipo que tenga el rival. Los fragmentos de plano otorgarán puntos en relación con cuantos hemos podido acumular: si solo tenemos uno, conseguiremos un punto, y si llegamos a acumular los cinco, obtendremos 10 puntos. El juego cuenta también con una serie de cartas opcionales, que sin duda le darán todavía más variabilidad a vuestras partidas. No nos cabe duda que será un juego al que le daréis muchísima salida en casa. ¡No te quedes sin resolver el misterio!
Referencia: BGSKSP
SOVIET KITCHEN
Jugadores 1, 2, 3, 4, 5, 6 Duración 30' Edad 14+ Dificultad Baja Idioma Castellano Editorial Devir Autor Andreas Wilde
Referencia: BGPOBITR
POQUER DE BICHOS 2024
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Referencia: H1004460009
EL FRUTALITO
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Referencia: UG03ES
3000 GRANUJAS
"3000 Granujas" es un juego de tablero, ambientado en el salvaje Oeste, en el que crearéis los personajes más granujas y astutos que podáis.
Referencia: LU21078
MEMOBOX P. FANTASTICOS
Un juego específicamente diseñado para desarrollar la capacidad de observación y entrenar la memoria. Un clásico atemporal, cuidadosamente ilustrado, con protagonistas un gran número de coloridos y simpáticos personajes.
Referencia: BGEXIT1
EXIT LA CABAÑA ABANDONADA
Exit es un juego de escape donde podrás vivir la experiencia en tu propia casa.
Referencia: BGEXIT2
EXIT LA TUMBA DEL FARAON
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Referencia: DOB01ES
DOBBLE JUEGO
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Referencia: BGCARPRI
CARCASSONE LA PRINCESA Y EL DRAGON
Carcassonne: La princesa y el dragón es la tercera ampliación del aclamado juego de mesa Carcassonne, que añade nuevas reglas y componentes para darle más diversión a tus partidas de Carcassonne.
Referencia: BGEXIT14
EXIT ROBO EN EL MISISIPI
"Exit: Robo en el Misisipi" te traslada al universo de los juegos con temática "escape room". En esta ocasión, viviréis aventuras en el Mississippi, a bordo de un gran barco de vapor en el cual se produce un robo. Tendréis que conseguir encontrar al culpable antes de que el barco llegue a Nueva Orleans y el ladrón pueda escapar.
Referencia: BGSTCAPSP
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Referencia: 1307024004
LA CUADRILLA DE MASCOTAS
Tico, Tina, Koke y Kika no paran de jugar y saltar de una lado al otro por el jardín. Se han inventado un divertido juego para ver quien de ellos es capaz de recoger más juguetes y llevarlos a sus camitas. ¿Les ayudamos?