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GUISANTES A LA CUENTA
Haba nos trae este divertido y dinámico juego de cartas con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas y estrategias que nos ayudarán a ganar la partida.
Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir. Se trata de clasificar, contar e intercambiar, intentando colocar las cartas en el orden correcto del 1 al 6 para lograr megaguisantes como recompensa.
Gana el que resista a los ladrones de guisantes y a los guisantes de la mala suerte, y consiga acumular además el mayor número de megaguisantes.
Edad recomendada: a partir de 6 años
Dimensiones: 11,3 x 17,8 x 3,9 cm
Referencia: BGPLEN
Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados.
Referencia: BGOTWSP
La vida parece monótona para este pequeño grupo de adolescentes. Pero un suceso inexplicable va a provocar que se lancen a vivir una aventura que jamás olvidarán. Subidos en sus bicicletas y utilizando elementos tan aparentemente inocentes como una linterna o un yo-yó, tratarán de detener una amenaza sobrenatural que se cierne sobre nuestra civilización....
Referencia: 167791
Nos encontramos en el siglo 2400, cuando la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Enormes corporaciones elaboran grandes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. Tendrás que ponerte en la piel de una de esas corporaciones y tratar de lograr el...
Referencia: BGMUARSP
Nueva expansión de Museum, el juego de mesa donde encarnas al director de uno de los grandes museos del mundo. Con la expansión de Los Arqueólogos contaremos con la ayuda de exploradores, aventureros y científicos que conseguirán las piezas más cotizadas del mundo para nuestro museo. Un nuevo tablero, una nueva mecánica y nuevas cartas para que nuestras...
Referencia: 400496
Recoge más frutos secos que tus rivales y hazte con el control de este barrio del bosque. Risas aseguradas ¡A dos carrillos!
Referencia: COL01ML
Vistoso, original y tridimensional juego donde moveremos a unos bandidos por un tren en el salvaje Oeste, robando, disparando y huyendo del sheriff ¡por el techo! Planifica bien tus acciones pero ten en cuenta las de los demás si no quieres disparar al aire o terminar donde no querías. El juego más original y divertido.
Referencia: H1302797004
Hay muchísimo que hacer en la consulta del árbol: el erizo está resfriado, el murciélago se ha torcido el ala y la liebre tiene un chichón en la cabeza. Ayudad al pequeño zorro a tratar adecuadamente a los pacientes, aunque para ello necesitaréis un poco de suerte con los dados. ¿Quién es el primero en atender a 5 tipos de animales diferentes?
Referencia: EEDVSS01
Entre las flores, la del cerezo; entre los hombres, el samurái.–Proverbio japonésEn el reino del Sol Naciente, los leales samuráis protegen al shogun, su comandante y señor. Los astutos ninjas intentan subvertir el orden del imperio por todos los medios. La hoja de la katana reluce en el campo de batalla. Un solitario ronin trama su venganza. ¿Lograrás...
Referencia: 22967
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: H1306619005
Quién será el nuevo campeón/ona de velocipuzzle? En 4 rápidas rondas, los niños/as deben ordenar sus cartas para componer el motivo. Se requiere velocidad, autocontrol y visión de conjunto. Gana quien consiga hacer su puzzle más rápidamente y consiga acumular así el mayor número de peces.
GUISANTES A LA CUENTA