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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
RIVER DRAGONS
- En el delta del Mekong, cada año, los jóvenes valientes se enfrentan en una célebre competición
- Deben utilizar tablones y piedras para construir pasarelas con las que cruzar el río y llegar a la aldea que hay al otro lado
- Para conseguirlo, deben programar sus acciones con cautela y evitar las maniobras de sus rivales y las inesperadas intromisiones de los dragones del Mekong
- Quien llegue primero a su destino recibirá un dragón de oro del mismísimo rey
- De 2 a 6 jugadores; a partir de 8 años de edad
RIVER DRAGONS
Referencia: GE0004
MATICO
Pueden ser divertidas las matemáticas? ¡Sí! En este juego de cartas de rapidez mental deberás ser el primero en resolver el problema matemático uniendo los números con el símbolo del mismo color. Pero ¡cuidado!, solo podrás decir una respuesta. ¿Serás más rápido que el resto de jugadores?
Referencia: H2010903005
INSULARO
Insularo es un paradisíaco archipielago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida.
Referencia: A0038
ALTO VOLTAJE
Juego rápido y sencillo de cartas en el que necesitarás de toda tu capacidad mental y de tu rapidez de reflejos para vencer al resto de jugadores. Ganará aquél que se quede sin cartas en su mano, pero tendrás que ser muy rápido para sumar, restar...
Referencia: BGRATZ
RATZZIA
Ratzzia es un juego de dos a cinco jugadores. Los dados representan a los ratones de la familia de cada jugador, y deberemos gestionar cada tirada colocando los diversos resultados en el tablero, para así acumular tanta comida como nos sea posible.
Referencia: BGEXIT11
EXIT LA MANSION SINIESTRA
Creíais que la mansión que había junto a vuestra casa estaba deshabitada, pero acabáis de encontrar una nota en vuestro buzón que os pide que vayáis allí. Cuando entráis veis que se trata de una casa señorial repleta de muebles antiguos y bien conservados. Pero vuestro asombro se ve interrumpido de repente cuando la puerta se cierra de golpe tras vuestro....