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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
FUNKO SPIDERMAAN NWH1
FUNKO SPIDERMAN NWH1
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Referencia: 57796
FUNKO POP DEXTER LAB DEXTER W/REMOTE 1067
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Referencia: 44513
FUNKO POP UMBRELLA ACADEMY KLAUS HARGREEVES 931
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Referencia: 49888
FUNKO POP GREMLINS GIZMO W/3D GLASSES 1146
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Referencia: 21805
FUNKO HE MAN CON ARMADURA MASTERS OF TYE UNIVERSE
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