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Wolfgang Amadeus Mozart fue una figura clave en la historia de la música occidental, que influenció a varias generaciones tras su pronto fallecimiento. Lacrimosa es un gran homenaje al compositor austríaco, que nos acerca a su vida y su obra a través de una experiencia divertida y desafiante. ¿Lograréis honrar su legado y pasar a la posteridad junto a él?
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AZUL - JUEGO MESA
Azul invita a los artistas del azulejo a embellecer las paredes del Palacio Real de Évora. Cuando Manuel I el Afortunado, rey de Portugal, visitó el Palacio de la Alhambra, quedó cautivado por la imponente belleza de la decoración, formada por losetas de cerámica de procedencia árabe a las que llamaban “azulejos”. Aún fascinado por el esplendor del interior de la Alhambra, a su regreso a Portugal ordenó inmediatamente que las paredes de su palacio en Évora fueran decoradas del mismo modo. ¡Elige con cuidado tu estrategia para convertirte en el artista preferido del rey!
| Editorial | Plan B Games |
| Categoría | Juego de tablero |
| Colección | Azul |
| Idioma | Español |
| Edad mínima recomendada | 8 años |
| Duración | 30-45' |
| Número de jugadores | 2 a 4 |
Referencia: 89152
Comarca del Bierzo, reino de León, año 1120.A la abadía de San Andrés de la Vega de Espinareda llega un mensajero, pidiendo que uno de los monjes, el más sabio, el más piadoso, acuda presto al cercano pueblo de Burbia. Don Virgilio de Reyes, alcalde de la población, se encuentra muy gravemente enfermo, y se teme que haya sido hechizado, o aún peor,...
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TABLERO DE PARCHIS AJEDREZ DAMAS CON ACCESORIOS 3 EN 1
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UNA NUEVA MANERA DE COMBATIR LOS VIRUS Cómo estudiantes en prácticas tenéis la misión de gestionar todos los recursos para conseguir vacunas y tranquilizar a la comunidad sanitaria.
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Los estómagos de las jirafas gruñen de hambre, pero los codiciados manjares cuelgan precisamente de las ramas más altas de los árboles. Por turnos, los jugadores destapan las fichas y las colocan en sus jirafas. Gana la jirafa con el cuello más largo.
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¡Salva a la abeja reina! Tu objetivo en el juego es rodear completamente la Abeja Reina de tu oponente mientras evitas que este rodee la tuya. Las fichas que rodean a la Abeja Reina pueden ser tanto tuyas como de tu oponente. El primer jugador que logre rodear la Abeja Reina del oponente gana la partida.
Referencia: LIBDIXDIS01M
Juego de mesa de narración visual que fusiona la creatividad de Dixit con el universo de Disney y Pixar. Los jugadores interpretan y adivinan cartas ilustradas, fomentando la imaginación y la conexión emocional.
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Hoy se disfrazan los pequeños erizos y quieren ponerse púas de su color favorito. Para ello, los jugadores tendrán que sacar las hojas del color correcto de la bolsa. Pero ¡cuidado!, la nube de viento podría levantarlas y llevarse las hojas que se creían aseguradas. Gana la persona que consiga completar primero su erizo con todas las hojas de su color.
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Juego cooperativo para niños desde 2 años, donde ayudan al Oso Bruno a construir una casa, fomentando habilidades cognitivas y motrices a través del juego simbólico y la clasificación.
Referencia: BGCHSOLO
Se incluyen varias misiones en solitario, además de dos campañas completas que reproducen el avance alemán sobre Moscú en 1941
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Juego infantil de mesa magnético, de habilidad, para 2 a 4 jugadores/as, a partir de 4 años. A pesar del frío los osos polares han salido pescar. Ayúdales a hacer agujeros en el témpano para lograr pescar 10 bolas de metal con la caña. La caja sirve de tablero de juego, y los osos polares, los cuencos, los dados y las cañas de pescar imantadas están...
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Juego de mesa infantil que combina pesca magnética y aprendizaje, donde los niños desarrollan habilidades motoras y cognitivas mientras se divierten pescando peces de colores.
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Art Society, editado por Devir, te convierte en coleccionista de arte que compite por construir la pinacoteca más prestigiosa. Con mecánicas de subasta, colocación de losetas y gestión de tendencias, ofrece partidas de 2 a 4 jugadores, simples de aprender pero con gran interacción estratégica .
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Selva Negra es un eurogame moderno de colocación de trabajadores y gestión de recursos, diseñado por Uwe Rosenberg y Tido Lorenz. Para 1‑4 jugadores, combina el icónico sistema de ruedas de recursos con mecánicas de viaje, mejora de edificios y crianza de ganado en la región de la Selva Negra.
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Juego de mesa competitivo que desafía a los jugadores en 9 tipos de retos mentales, fomentando el desarrollo cognitivo a través de pruebas táctiles, lógicas y de percepción.
AZUL - JUEGO MESA