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¿Se te ocurre alguna pista que relacione «Oso» y «Médico»? ¿Tienes una? ¡Dísela en voz alta al resto de jugadores con la esperanza de que puedan adivinar qué dos palabras clave has relacionado para formar tu pista!
¡Trabajad en equipo para completar la cuadrícula con cartas de posición! Cada jugador tiene que dar con una pista que represente la relación de su combinación única de palabras clave. Si los demás jugadores pueden adivinar qué dos palabras has relacionado, coloca tu carta de posición en su lugar correspondiente de la cuadrícula. Si no las aciertan, descarta la carta.
El objetivo es completar la cuadrícula con tantas cartas de posición como podáis, acertando el lugar de cada carta. ¡Elegid vuestras pistas con cuidado e intentad obtener la mejor puntuación posible!
2-6 jugadores 10 minutos 7+ años
Referencia: BGWINUML
Como cada invierno, el lago se ha tornado hielo. No durará mucho tiempo, así que hay que sacar partido del frío lo antes posible y conseguir dominar las partes heladas antes de que el deshielo lo eche todo a perder. Escoge sabiamente las zonas clave y contrólalas antes que tu rival para hacerte con la victoria. Demuestra que el frío a ti nunca te molestó.
Referencia: 397431
El sol matinal se alza sobre el humedal y su luz se filtra a través de la neblina. Bajo los viejos árboles que se balancean con el viento, el suelo sirve de refugio para la fauna y la flora autóctonas, haciendo de este humedal un lugar vital en el medioambiente.
Referencia: 22927
Willy el robot, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 4-6 años, a entender mejor las formas geométricas, colores y partes del cuerpo, todo ello formando simpáticos robots de diferentes formas y colores.
Referencia: MC45ES
“El fin está próximo; el momento de las pruebas que dispuse. Los débiles serán cribados de los fuertes. ¡Sólo aquellos que demuestren ser dignos sobrevivirán al Apocalipsis!” —Apocalipsis
Referencia: 368173
En Let’s go! To Japan, sois viajeros que planean sus vacaciones de ensueño a Japón.
Referencia: BGPOLI
Normalmente en los juegos no se permite hacer trampas. ¡Pero en este juego sí! Se trata de ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas y por eso os hará falta ser ingeniosos a la hora de descartar y muy hábiles haciendo trampas. Se juegan tantas rondas como jugadores haya y gana el jugador que tenga menos puntos negativos al final de la partida.
Referencia: BGANDUL
Hazte con la última expansión de Las Leyendas de Andor.
Referencia: LU21054
Un juego específicamente diseñado para desarrollar la capacidad de observación y entrenar la memoria. Un clásico atemporal, cuidadosamente ilustrado, con protagonistas un gran número de coloridos y simpáticos personajes.
Referencia: BGTEMAEE
Si os da pereza leer manuales... ¡Con Terra Mare no tendréis ningún problema! Solo hay que recordar una regla muy básica, de sentido común: siempre hay que colocar las losetas de modo que encajen con las que se han jugado previamente. Sin embargo, si queréis sumar más puntos que los rivales y ganar, en cada turno deberéis pensar bien cómo y dónde colocáis...
Referencia: BGDRASP
Antes de convertirse en grandes y feroces criaturas, capaces de volar y escupir fuego, los dragones también empiezan siendo pequeñitos y necesitan protección. Como cuidadores expertos de dragones, esta será vuestra tarea. Para ello usaréis un libro mágico, que indica cuantos dragones y de qué tipo podéis acoger bajo vuestra protección.
¿Se te ocurre alguna pista que relacione «Oso» y «Médico»? ¿Tienes una? ¡Dísela en voz alta al resto de jugadores con la esperanza de que puedan adivinar qué dos palabras clave has relacionado para formar tu pista!