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COLO COLORINES
Klecks pinta unos magníficos cuadros de colores. Pero, para ello, nuestro pequeño artista necesita manchas de pintura. Los jugadores/as avanzan con Klecks de bote en bote destapando las cartas y mencionando los colores. De este modo, acumulan muchas manchas de recuerdo.
Pero, ¡cuidado! A Toffy, el perro de Klecks, le encanta llevarse los pinceles. Gana quien primero consiga colocar siete manchas en su bata.
- para aprender los colores de forma lúdica
- fomenta la expresión oral y amplía el vocabulario
- con variante cooperativa: todos/as juegan juntos/as
COLO COLORINES
Referencia: BGLAXYSP
GALAXY TRUCKER
En una galaxia muy, muy lejana... también necesitan alcantarillado, y la empresa «Construcciones Móviles» se ocupa de construirlas. Todos conocen a sus pilotos, hombres y mujeres valientes sin miedo al peligro, que si la paga es buena, volarán a través del infierno. Ahora puedes ser uno de ellos. Tendrás acceso a piezas prefabricadas de naves espaciales...
Referencia: 22918
CLUB A JESSIE THE TOURIST
Trabaja la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma, mediante las aventuras de esta intrépida turista
Referencia: BGQUSP
QUEST
¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben...
Referencia: 001024
HARMONY
En Harmony, el orden natural de las estaciones se ha desequilibrado y deberemos recorrer el bosque, atravesando portales para desplazarnos de estación en estación, en busca de las cuatro Reliquias necesarias para restablecer el equilibrio perdido. Por el camino, encontraremos habitantes del bosque que nos ayudarán y objetos que nos serán útiles, pero...
Referencia: 55460
ESCAPE ROOM LABORATORIO
El laboratorio del científico esconde pistas, secretos, fórmulas matemáticas y acertijos que hay que resolver para poder escapar; Un juego con cartas y misterios que resolver para desbloquear la puerta del laboratorio.
Referencia: LDNV480001
FLATIRON
Participa en la construcción de Flatiron, el icónico edificio triangular de la gran manzana El edificio Flatiron es un histórico rascacielos que se encuentra en Manhattan, Nueva York. Es conocido por su peculiar forma triangular que recuerda a una plancha antigua, de ahí su nombre (Flatiron significa plancha en inglés). Desde su construcción, en 1902, se...
Referencia: 55462
ESCAPE ROOM MUSEO
Un museo que contiene siglos y siglos de historia, con enigmas que resolver como un verdadero detective para poder salir y desbloquear la puerta de entrada; Un juego con cartas y misterios que hay que resolver retrocediendo en la historia para salir del museo
Referencia: DOB01ES
DOBBLE JUEGO
Mueve tus ojos con rapidez, observa las cartas de los adversarios y encuentra el dibujo idéntico antes que el resto. Aprovecha las reglas diferentes y no pares de jugar. El ambiente será enloquecedor. Y no te olvides que para ser el más veloz tienes que mantener la concentración, si te despistas, te ganarán. Sólo si tus reflejos son los más rápidos,...
Referencia: BGDUPPS
DUNGEON PETZ
En cada turno deberéis cubrir las distintas necesidades que tengan vuestras mascotas (desde aplacar su furia o su poder mágico hasta alimentarlas, gestionar su aburrimiento o limpiar sus caquitas). Si no lo hacéis, puede que vuestras criaturas enfermen y mueran. Pero mucho cuidado, porque si perdéis una mascota (ya sea porque ha muerto, porque ha mutado o...
Referencia: DW7282
AVENTUREROS AL TREN EUROPA
Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros...
Referencia: LIBDIX01ML2
DIXIT CLASSIC
Sobre el tablero un conejo de diferente color por cada jugador. Preparados, listos…empiezas tú si la creatividad te viene innata y además estás inspirado porque seguro que ya tienes en mente la frase para alguna de tus cartas, o para todas, pero es una carta por turno. Serás el primer cuentacuentos de la partida. ¿En qué has pensado: un libro, una...