Referencia: BGLACML
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El siglo XXI ha llegado a la isla de Catan. Atrás queda la sociedad agraria fundada por colonos vikingos. Además de los recursos tradicionales, los habitantes de Catan necesitan energía para mantener el crecimiento y la prosperidad de su sociedad. La contaminación por combustibles fósiles es una amenaza creciente, que causa desastres naturales e inhibe la producción de recursos. Hay tecnologías energéticas nuevas y más limpias disponibles, pero su construcción es más cara. Los jugadores deberán decidir si invierten en las nuevas energías o si optan por seguir la ruta de los combustibles fósiles más económicos, arriesgándose a desencadenar un desastre prematuro para toda la isla. ¡La elección y la responsabilidad son tuyas!
Catan Energías cuenta con ilustraciones de Ian O’Toole. Permite partidas para 3 o 4 jugadores, a partir de 12 años, de unos 90 minutos de duración. El objetivo del juego es alcanzar 10 puntos de victoria o ser el jugador con más plantas de energía renovable construidas, si se han agotado los discos de evento. ¡Prepárate para unas partidas electrizantes!
Catan Energías toma como base las mecánicas del Catan clásico, pero lleva la experiencia de juego a otro nivel. Al principio de cada turno, los jugadores sacarán discos de evento de una bolsa y los colocarán en su marcador correspondiente en el tablero. Una vez el marcador esté completo, se desencadenarán los eventos, que afectarán la partida de formas distintas, bloqueando recursos o penalizando a ciertos jugadores.
Por otra parte, los jugadores deberán vigilar su huella ecológica, que estará marcada en sus tableros personales tras construir pueblos y ciudades, y también podrán construir plantas energéticas, tanto de combustibles fósiles como renovables.
Los nuevos elementos de juego como las centrales o la energía le dan un aire fresco al universo de Catan, aportando no solo una temática nueva sino una experiencia de juego emocionante y diferente.
Mínimo/máximo jugadores: 3-4
Edad mínima recomendada: +12
Tiempo de juego: hora y media
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