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TENTRICKS
Año 2054. Los juegos de mesa han sido sustituidos por los juegos interneuronales. Tentricks: Una nueva forma de entretenimiento con ecos del pasado causa furor entre los neurogamers. Un divertido reto en el que tendrás que colocar tus piezas evitando la barra de límite ¡o quedarás eliminado!
Tu objetivo en Tentricks es evitar ser eliminado de la partida. Para ello, debes colocar con astucia las Piezas de Tentricks que te indiquen las cartas en tu tablero de jugador, mientras intentas evitar que la Barra de Límite alcance tus piezas. Además, durante la partida, puedes conseguir Fichas Efecto que te permitirán mejorar tu juego e interferir en los planes de tus rivales
¿Qué tiene de especial Tentricks?
La interacción constante entre los jugadores y la inclusión de la Barra de Límite diferencia a este juego de otros poliominós del mercado. En el juego físico tenemos la imposibilidad de que las piezas vayan desapareciendo a medida que formas filas como un videojuego. La Barra de Límite, que sube o baja dependiendo de las circunstancias del juego, añaden esa tensión que provoca el estar próximo a tu derrota.
Componentes:
- 5 Tableros de Jugador.
- 5 Barras de límite
- 150 Piezas de Tentricks
- 50 Fichas de efecto
- 30 Cartas de Tentricks
- 5 Cartas de resumen
- 1 Carta de siguiente nivel
- 2 Bolsas de tela
- Reglamento
De 1 a 5 jugadores, a partir de 8 años, partidas con una duración de entre 30 a 60 minutos.
Referencia: BGREGUML
REGINE
Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas.
Referencia: 22967
SARA LA MAQUINISTA
Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
Referencia: 22937
CLUB A RENATA LA PIRATA
Renata la Pirata, está orientado para ayudar a niños y niñas en una edad a partir de 8-10 años, a practicar el cálculo mental, operaciones básicas y operaciones combinadas.
Referencia: ASMWER01ES
LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO
En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo. Los aldeanos deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes...
Referencia: BGPOBRE
POCIMAS Y BREBAJES
Mediante la mecánica de construcción de bolsa (bagbuilding) en Pócimas y Brebajes tendremos que recoger los mejores ingredientes para llenar nuestro caldero, eso sí, procurando no echar a perder el líquido con mezclas inapropiadas.
Referencia: 199792
EVERDELL
En el interior del valle encantado de Everdell, bajo las ramas de los imponentes árboles, riachuelos sinuosos y cavidades musgosas, una civilización de criaturas del bosque está floreciendo y expandiéndose. Desde Everfrost hasta Bellsong, los años han ido pasando y ha llegado la hora de asentarse en nuevos territorios y de establecer nuevas ciudades. En...
Referencia: 306179
BANDAS ARCO IRIS
Bandas del Arco Iris es un fantástico juego con un gran tablero modificable en forma de puzzle.