

Referencia: H1305283006
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
1/35 PZ.KPFW IV AUSF.H ESPANOL
Maqueta para montar requiere pegamento y pinturas
Referencia: 13210
Maqueta en plástico de gran detalle para montar y pintar.
Referencia: ICM-35466
Maqueta de plástico para montar y pintar.
1/35 PZ.KPFW IV AUSF.H ESPANOL