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Referencia: H1305283006
CON5
Debes buscar las figuras CON5 en tus tableros y marcarlos con el rotulador. Parece fácil, ¿verdad? ¡Pues no lo es! El espacio es muy reducido y las figuras deben reflejar todos los símbolos de los dados. A esto, súmale que el reloj de arena puede hacer de las suyas y marcar el final de la ronda.
Referencia: 35128
CARTAS MINI NATURE
El Juego de cartas Mini Nature comienza repartiendo 5 cartas a cada jugador y con el resto se forma un mazo. Se trata de preguntar al jugador que queramos sobre un miembro específico de la familia que queremos formar. Aquel jugador debe responder sinceramente, si tiene carta debe dársela y si no la tiene el jugador que ha preguntado tiene que...
Referencia: 35130
CARTAS MIXAMATOU
Se reparten 6 cartas a cada jugador y se deja una carta boca arriba en el centro, el resto forma un mazo. Las cartas son gatos que se distinguen en 3 partes: el sombrero, las mejillas y el vestido.Como se juega: Empieza el jugador más joven y se trata de tirar una carta (o dos como máximo) en el centro, la/s cual/es tiene/n que asociarse como mínimo con...
Referencia: 35136
CARTAS BATASAURUS
juego de memoria que consiste en una batalla de dinosarurios. El que consiga más cartas al final de la partida gana. De 5 a 99 años.
Referencia: 35139
CARTAS BATA-MIAOU
Juego de cartas de batalla. ¡Cuánto más grande sea el animal, más posibilidades tienes de ganar! Se reparten todas las cartas entre todos los jugadores. Todos los jugadores giran una carta de su mazo y se trata de observar cuál es el número o animal más grande, el jugador que lo haya sacado se queda con todas las cartas y se las coloca debajo de su mazo....
Referencia: 35143
CARTAS HERO TOWN
Descubra el juego de cartas Djeco Hero Town, un juego de cooperación y memoria con temática de superhéroes, un juego de cartas para niños y niñas a partir de 6 años. La ciudad es atacada por súper villanos. Llamemos a los superhéroes por ayuda. Pero antes tienes que encontrar sus accesorios. Un Super juego de memoria y cooperación donde el trabajo en...
Referencia: 35145
CARTAS SWIP SHEEP
Djeco Cartas Swip'Sheep Divertido Juego de estrategia Los lobos atacan. los perros defienden y las Ovejas dan puntos, se trata de conservar las tuyas y hacerte con las demás. A partir de 5 Años
Referencia: 35147
CARTAS ABC MIAM
8 A 99 AÑOS Descubre el juego ABC Miam de Djeco, un original y divertido juego de palabras para niños a partir de 8 años. Los monstruos son codiciosos pero quisquillosos y no a todos les gustan las mismas letras. Para alimentarlos, tendrás que elegir los buenos animales cuyos nombres los deleitarán. Se reparten 2 cartas monstruos a cada jugador, que...
Referencia: 35152
CARTAS POUET! POUET!
Todo el mazo de cartas se pone en el centro de la mesa boca abajo. Las cartas simbolizan diferentes acciones a representar dependiendo del color de la categoría:- Carta azul: mímica- Carta naranja: sonido- Carta verde: sonido y mímica. Como se juega a Pouet! Pouet!: El primer jugador, coge una carta y dependiendo de la categoría que le haya tocada, debe...
Referencia: 35153
CARTAS ZANIMATCH
Las cartas grandes meli-melo" se ponen en el centro de la mesa boca abajo. Se reparten un total de 7 a cada jugador que de momento no las ven. Como jugamos a Zanimach: Se trata de girar una carta grande y, seguidamente, cada jugador se fija en sus 5 ó 7 cartas. Se trata de observar y el más rápido en asociar un mismo elemento (de carta individual a carta...
Referencia: 35155
CARTAS SPIDIFISH
Descubre el juego de cartas Spidifish de Djeco, un juego de cartas a prueba de agua para niños de 4 a 8 años. Un juego de velocidad acuática para jugar en el baño, la piscina o la playa.3 spidifish nadar en el baño. Splish, Splash, Splash, el más rápido para atrapar las buenas ganancias de peces. El juego contiene 18 cartas, 3 peces y una red...
Referencia: 35160
CARTAS BOGOSS
Se reparten 6 cartas a cada jugador, el resto se colocan en el centro boca abajo. Como se juega Bogoss: El objetivo del juego es ser el primero en construir dos esqueletos enteros (verdes) o un esqueleto roto (naranja). Los esqueletos deben de estar formados por las siguientes partes: la cabeza, el tórax, el brazo derecho, el brazo izquierdo,...
Referencia: 35175
CARTAS MINIMATCH
Con el juego de cartas Minimatch todo es diversión. Para jugar las cartas grandes se ponen en el centro de la mesa boca abajo. Se reparten un total de 5 cartas a cada jugador que de momento no las ven. Desarrollo del juego: Se trata de girar una carta grande y, seguidamente, cada jugador se fija en sus 5 o 7 cartas. Se trata de observar y el más rápido en...
Referencia: 35176
CARTAS BISOUS DODO
Lo primero ponemos encima de la camita la plantilla del niño o la niña con los ojos abiertos. El adulto es quien hace el juego de dormir. El mazo de cartas es formado por: Cartas que representan diferentes mimos Ej: dar un beso de esquimal. Cartas con 1, 2 o 3, estas tienen la acción de anular mimos dependiendo de la cantidad de soles. Ej un sol, anulamos...
Referencia: 35177
CARTAS BATANIMO
Se reparten todas las cartas entre todos los jugadores. El jugador las pone en un mazo boca abajo delante de él. ¡1, 2, 3! Todos los jugadores giran una carta de su mazo y se trata de observar cuál es el número más grande o el animal más grande, el jugador que lo haya sacado, es el que se queda con todas las cartas y se las coloca debajo de su mazo....
Referencia: 35183
CARTAS TREZORS
Lo primero, separamos las cartas cofre de las cartas piratas y de las garfio. Las cartas cofre las mezclaremos y las colocaremos en un mazo boca abajo, en el centro de la mesa. Cada jugador coge 7 cartas de un mismo pirata (todos los jugadores tienen las mismas cartas pero de un pirata diferente). Las cartas garfio se colocan en un mazo a un lado. Como...